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搜索关键字:points    ( 1654个结果
POJ 1860 货币兑换 SPFA判正环
Currency ExchangeTime Limit:1000MSMemory Limit:30000KTotal Submissions:20280Accepted:7270DescriptionSeveral currency exchange points are working in ou...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 22:27:51    阅读次数:290
[Leetcode][JAVA] Max Points on a Line
Givennpoints on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.对每个点,考察其他点与它组成的直线斜率,使用HashMap将斜率与点个数对应起来。需要注意的一点是特殊斜率...
分类:编程语言   时间:2014-09-10 12:25:00    阅读次数:174
Max Points on a Line
[leetcode]Max Points on a Line...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:07:58    阅读次数:156
《游戏化思维:改变未来商业的新力量》:理论太多,从理论到实践则连理论都没给出,更没有实例 二星推荐
如何游戏化说的挺多,几乎可以去指导游戏的制作了。如何应用到商业,没给出明确的思路,举了几个例子都是别人做出来的。书中有几个重要的概念的翻译感觉不太合适,之一是points,一般翻译为积分,书中翻译为点数,有点别扭;之二badges翻译为徽章也感觉不如新浪微博的“勋章”更顺口。
分类:其他好文   时间:2014-09-09 10:53:58    阅读次数:200
quick-cocos2d-x游戏开发【11】——多点触摸
在前面已经谈过单点触摸的用法了,所以对于多点触摸来说,也是非常简单容易的。多点触摸其拥有event.added,event.removed,event.points这么几个独有参数。event.added  屏幕中增加了一个触点event.removed  屏幕中移除了一个触点event.points  屏幕中全部触点数组结合单点触摸的几个事件,所以多点触摸事件发生时,会有began,added,...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 14:49:45    阅读次数:217
acdream1197 Points In Cuboid(hash树状数组)
题目链接:http://acdream.info/problem?pid=1197题意:给出三维空间n个点,m个查询,每次查询某个立方体内的点的个数。思路:按照一维排序,根据查询插入,其他两位用二位树状数组维护。由于这个坐标太大,二位数组开不出来。这时候就是hash,对于一个位置(x,y),哈希成一...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 02:11:44    阅读次数:230
UVA - 11346 Probability (概率)
Description G - Probability Time Limit: 1 sec Memory Limit: 16MB Consider rectangular coordinate system and point L(X,Y) which is randomly chosen among all points in the area A which is de...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 19:58:32    阅读次数:186
Android Testing Point
The test application demonstrates these key points:An Android test is itself an Android application that is linked to the application under test by en...
分类:移动开发   时间:2014-09-05 17:36:41    阅读次数:288
mysql GPS
本文将向各位介绍如何使用MySql5.x中的空间数据库,并展示一下它高效的性能(前提是正确使用)。本文适合于对SQL和MYSQL熟悉的人员。步骤1:创建支持空间查询的表首先来说一下如何创建一个包含空间数据的名为Points的表。CREATE TABLE `points` (`name` varcha...
分类:数据库   时间:2014-09-04 16:27:49    阅读次数:311
x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2
上篇文章简单翻译了MSU实验室做的X264的Option(即编码选项,后文称其英文名)分析报告《x264 Codec Strong and Weak Points》的前面部分。前面部分部分比较基础,而其后的内容相对来说要复杂许多。本文继续上篇文章的内容,简单记录接下来的内容。 前文通过“彩云图”的方法分析了X264的Preset。“彩云图”这种方式的优点是一目了然,可以清晰地看出各种Option取不同的值对视频的质量和编码速度的影响。但“彩云图”这种分析是有局限性的。关键在于它对X264的Option只能定...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 11:15:26    阅读次数:308
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