Shader "Custom/LightMap" { Properties { _Color("Base Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base(RGB)", 2D) = "white" {} _LightMap("LightMap", 2D) = "wh... ...
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2018-01-13 18:53:16
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java的包(package)其实就是一个个模块的组合起来也就是包,当java建立起一个package时,你在package里面建立的class 代码文件必须要声明 package + 包名在文件顶部这样你在包里面编写的代码文件才会被打包进这个包里面. 包的命名规范是命名使用小写 java中常用的包 ...
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2018-01-13 18:47:19
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算术运算符:一般是指加减乘除操作。在java 中 加 操作使用 符号 + 表示 减操作 使用 - 符号表示 乘操作 使用 * 符号表示 除操作使用 / 符号表示 取模使用 % 符号表示(取模其实就是运算两个数相除得到余数,如果两个数刚好可以整除,则余数就是0) 自加运算符:++ 自加运算表示在原来的 ...
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2018-01-13 18:45:49
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swing的按钮组件。在widgets 类中。 要使用按钮,必须要导入JButton import javax.swing.JButton; 按钮需要加入到Frame里面 package gui; import java.awt.Frame; import javax.swing.JFrame; i ...
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2018-01-13 18:42:37
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Shader "Custom/Simple" { Properties { _Color("Base Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Base(RGB)", 2D) = "white" {} _RSpeed("RotateSpeed", Range(1, 1... ...
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2018-01-13 18:39:05
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import random import datetime def bubble_sort(data) -> list: """ 冒泡排序法的实现 :type data: list :return: """ length = len(data) start = datetime.datetime.n ...
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2018-01-13 16:58:53
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<!DOCTYPE html fourth / GitHub stylesheet for MarkdownPad (http://markdownpad.com) / / Author: Nicolas Hery http://nicolashery.com / / Version: b13fe6 ...
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2018-01-13 15:46:02
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8.10 shell特殊符号&cut命令特殊符号“*” 代表零个或多个字符“?” 代表一个字符“#” 注释符号“\” 脱意符号“|” 管道符“$” 该符号与“!”合用“!$”表示上一条命令中的最后一个变量“;” 分隔符,在一行中运行两个及两个以上的命令时使用“~” 用户的家目录(root用户“/root”,普通用户“/home/username”)“&” 如果想把一条命令直接放到后
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2018-01-13 00:19:32
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封装:把一类事物的特性抽象出来,比如方法和属性,并用代码包装起来,以结果为导向,忽略具体实现过程,即为封装。 思路: 1.封装类 class 类名{ 成员属性定义; 构造函数(或构造器); 成员方法定义并输出; } 2.加载类对象,初始化属性 TestClass 类名{ 初始化对象并赋值; 再调用; ...
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2018-01-11 23:53:08
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