本篇主要介绍如何使用senparc来处理微信公众平台的接收消息与发送消息。首先微信端会将用户的发送的信息以post请求发送到填写的url上,服务端代码如下:1 [HttpPost]2 public ActionResult Get(PostModel postMode...
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2016-01-02 08:42:10
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我们来看上次记录文章里的unistall,当我们点击它的时候,它会将发送消息给被控端,实现卸载功能。因为这会我还没有去学着写SERVER,所以我们来伪卸载。来到函数unistall.void CGhostDlg::OnOlistUninstall(){ CString strIP; in...
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2016-01-01 18:46:53
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基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key。每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可。心跳检测通过IdleEvent...
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2015-12-30 13:41:26
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1, PostMessage只把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行,这是个异步消息投放函数。而SendMessage必须等待其他程序处理消息完了之后才返回,继续执行,这是个同步消息投放函数。2, 如果在同一个线程内,PostMessage发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然...
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2015-12-30 00:18:15
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两年前在项目中使用nodejs+socket.io+redis实现的聊天和推送服务器,基本上几百行代码就实现了整个功能,在项目中单服务器单进程可以跑到支持5000人左右同时在线。主要思路用户上线后,根据用户的userid和socket,保存到一个全局的map中发送消息时,根据对方的userid找到对...
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Web程序 时间:
2015-12-29 15:56:16
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通用权限管理系统提供的消息接口可实现消息获取,消息发送,改变消息为已读状态,底层使用Redis对消息进行缓存,解决消息的并发请求对数据库的压力。前端可以通过客户端轮询来获取最新消息,前端效果截图如下:1、发送消息2、收到消息3、消息回复前端效果参考代码,前端可根据自己的需要进行功能封装,实现即时消息...
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2015-12-25 22:19:29
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前面,我已经集中用了三篇文章来讲Shuttle ESB的入门实例与宏观概念。Shuttle ESB一共同拥有两种发送消息的模式:请求/对应模式与Pub/Sub模式。关于这两种模式的区分。请看以下文章的介绍:Shuttle ESB(三)——架构模型介绍(2)在Shuttle ESB的第一篇文章中,关于...
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2015-12-25 16:51:00
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消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。Linux用宏MSGMAX和MS...
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2015-12-21 18:22:24
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相信很多人会跟我一样,token验证之后,发送消息给订阅号,没有消息返回。以下,说一下我辛苦调试得到的解决办法:首先,token验证:自己写的token一直验证失败,找了好久,没有发现bug。实在没办法,就用了官方的示例代码。并且通过示例代码调试,发现了一个让我吐血的bug(也不算bug):toke...
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2015-12-21 12:19:16
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一、涉及编写自己的自己的键盘由于只使用英文字母跟数字等简单的字符而已,没有包括全角或者中文字符。所以直接使用跟手机的输入密码键盘一样的键盘即可。遇到的问题:1、使用法keybd_event()的方式进行发送消息,不管发送大小写字母都是显示小写字母 2、键盘不能有焦点状态,否则使用的ke...
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2015-12-16 21:00:42
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