div的visibility可以控制div的显示和隐藏,但是隐藏后页面显示空白: style="visibility: none;" document.getElementById("typediv1").style.visibility="hidden";//隐藏 document.get...
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2014-08-25 20:55:44
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自身以前也写过cocos2d-x如何优化内存的应用,以及内存不够的情况下怎么样处置惩罚游戏。今天在微博中看到有友好简介了下内存,挺详细的。不晓得是谁写的,我纪录下。一,IOS与图片内存在IOS上,图片会被积极缩放到2的N次方大小。例如一张1024*1025的图片,占用的内存与一张1024*2048的...
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2014-08-25 19:02:44
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Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources....
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2014-08-25 18:52:54
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df1.作用df命令用来检查文件系统的磁盘空间占用情况,使用权限是所有用户。2.格式df[options]3.主要参数-s:对每个Names参数只给出占用的数据块总数。-a:递归地显示指定目录中各文件及子目录中各文件占用的数据块数。若既不指定-s,也不指定-a,则只显示Names中的每一个目..
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2014-08-25 17:15:15
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区别1、视图是已经编译好的sql语句;而表不是。2、视图没有实际的物理记录;而表有。3、视图是窗口;表是内容4、标致用物理空间而视图不占用物理空间,视图只是逻辑概念的存在;表可以即使对它修改,但视图只能有创建的语句来修改。5、表示内模式,视图是外模式。6、视图是产看数据表的一种方法,可以查询数据表中...
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2014-08-25 16:29:44
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du的英文为:disk usage,含义是磁盘空间使用情况,功能是逐级进入指定目录的每一个子目录并显示该目录占用文件系统数据块的情况,如果没有指定目录,则对当前的目录进行统计。面对对象时目录文件,而不是其他普通文件NAME du - estimate file space usageSYNOPSIS...
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2014-08-25 13:15:58
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初步猜测是端口被占用了,因为我单独启动模拟器是没有什么问题的。因为DAB默认端口是5037所以先查看下该端口是否被占用: 果然该端口被占用了,然后可以使用命令KILL掉 taskkill /pid 4880 /f?? 4880就是进程的...
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2014-08-25 12:01:14
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D3D是 COM组件,它在服务进程中运行,而不在当前的客户进程中。在DX组件运行过程中,要创建一系列接口对象,如CreateDevice()返回接口指针,这些接口及其占用内存什么时候释放,要通过“引用计数”的技术来解决。AddRef()给这个接口指针的计数加1,而Release()会将之减1。一旦减...
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2014-08-25 11:19:54
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继续看一个简单的ASP.NET应用。Gridview相信大家使用的比较多了,一般对多行数据进行展示和操作都会用到这个控件。而对于表头,也是很重要的一部分,它负责对数据进行分门别类的。而对于复合表头该如何展示呢?这个也挺简单的。显示复合表头,一般可以在后台通过代码实现。对于表头是由多个Header控件组成的,一般默认的一个Header显示一列。而对于复合表头就是将Header进行设置,让它占用多列或...
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2014-08-25 01:12:33
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最近忙着新项目的框架搭建,实在是太忙了···boost有很多随机引擎就不一一介绍了,一般常用mt19937内存效率质量折中,rand48算法效率最高内存占用小质量一般 1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 template 7...
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2014-08-25 01:03:53
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