本题还是有一定难度的。
注意点:
1 要使用逆向思维,不是要计算melt掉多少sculptures, 而是要计算需要剩下多少个sculptures
2 所有情况都需要考虑到,最大间隔melt掉的sculptures是n/3个
3 要判断这样间隔melt掉sculptures之后,剩下的sculptures是否能组成多边形
要很仔细想清楚才能做出来。
It is never too careful to scrutinize a problem!
It is never too careful to desi...
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2014-07-22 23:00:13
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如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭
随着BIG
DATA大数据概念逐渐升温,如何搭建一个能够采集海量数据的架构体系摆在大家眼前。如何能够做到所见即所得的无阻拦式采集、如何快速把不规则页面结构化并存储、如何满足越来越多的数据采集还要在有限时间...
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2014-05-12 17:06:14
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2014年4月31日添加数据:$sql ="INSERT INTO `rb`.`move_table`
(字段名) VALUES (字段值)";require("MyRequireFile.php"); 这个函数放在最前面limit
第几条开始,显示几条readonly 只读isset...
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2014-05-05 23:40:29
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写了个objectpool,很简单,就是个线程安全的队列。
#pragma once
#include
#include
#include
#include
template
class ObjectPool
{
public:
ObjectPool(size_t chunk_size = kdefault_size, size_t chunk_num = 32)
: chun...
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2014-05-05 13:11:58
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widget *s =new
widget;s->move((QApplication::desktop()->width()-s->width())/2,(QApplication::desktop()->height()-s->height())/2);s->show();
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2014-05-04 20:39:22
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重操旧业,再温Java,写了个大整数相乘先回顾回顾基本知识。算法、效率什么的都没怎么考虑,就纯粹实现功能而已。先上代码: 1 package
com.tacyeh.common; 2 3 public class MyMath { 4 5 public static String Big...
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2014-05-02 13:02:39
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paip.关于动画特效原理 html js 框架总结
1. 动画框架的来源:flex,jqueryui 3
2. 特效的分类 3
2.1. Property effects 动态改变一个或多个目标对象的属性 (Animate、Fade, Resize, and AnimateColor) 4
2.2. Transform effects 缩入、旋转和位置的改变 .(Move,...
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2014-05-02 06:28:24
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题意:有n样物品,每样物品价值是v,件数是m。尽量把这些物品分成两堆使得两边总价值最接近。输出分得的两堆各自的价值。
利用母函数法来解决,因为分成两堆,而两堆中较小的一堆最大为所有物品总价值量的一半,所以母函数的组合数上下就可以设置成总价值量的一半。求出所有的组合后,可以利用贪心的思想来得到答案,因为要求两堆之差尽可能小,所以就可以从总价值量的一半开始向小的方向找,找到最大的价值量,则另一堆的价值量就是总价值量-此堆的价值量。因为组合数可能较大,这里不记录组合种数,而是用一个标记来表示该数能否组合出即可。...
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2014-04-29 13:42:20
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我感觉伸展树越来越模版了,没想到这么轻易的就过了。。。
把光标位置标记为pos
MOVE:pos++或者pos--
INSERT:把光标旋转至根部,然后把光标后一个字母旋转至根的右子树,然后把insert的内容插入到root的右子树的左子树
ROTATE:把光标旋转至根部,然后把光标后一个字母旋转至根的右子树,然后把rev[root10]取反
GET:得到光标位置的后...
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2014-04-29 13:31:22
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利用内存chunk充当数据buffer的vector的实现,和STL vector 有接口操作性能比较...
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2014-04-29 13:11:20
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