拿出来直接运行即可,可以直接理解什么是GLSL,之所以贴出来是因为很多文章写得乱七八糟,一面解释,一面贴代码,有必要吗??很多GLSL电子书都有很详细的解释的。我的OpenGL框架代码可能和你的框架的有些不同,可以把init、update、draw实现拿出来即可。vertexshader.txtun...
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2015-01-03 19:46:07
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假设在项目目录下存在一个Image目录,注意其中图片已经都设置成为:生成方式为资源文件。 /// /// 得到要绘置的图片对像 /// /// 图像在程序集中的地址 /// public static System.Draw...
PJR Signature Viewhttps://github.com/paritsohraval100/PJRSignatureDemoIt is a UIView subclass by which you can draw signature and you can also get an ...
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2015-01-01 11:14:16
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前面说点什么
当我们的一个视图界面绘制在android屏幕上面的时候其实都必须经过这几步measure、 layout、draw这几个阶段,我们可以在view类里面看到这几个函数,然后里面有几个函数是onmeasure、onlayout、ondraw这几个函数是我们重写控件需要注意的这几个函数,下面我们就来讲讲这几个函数的功能和作用。
onMeasure
正如这个函数的名子一样就是测量,所有...
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2014-12-29 16:53:49
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var draw = function() { // var time = new Date().getTime(); mWindow = lw.create('div'); document.body.appendChild(mWin...
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2014-12-29 00:53:21
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var c = context.getContext("2d");var cimg = new Image();cimg.src = "img path";//path either relative or absolute positioncimg.onload = function(){//ca...
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2014-12-27 22:54:58
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Bitmap(位图) 是android系统图像处理中很重要的类。它将图像描述为像素点矩阵,每个像素点占有一定内存。在绘制图像,操作图像,如放大,旋转等,都会用到它。
这里主要讲解Bitmap的一些重要属性和方法。...
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2014-12-27 16:12:35
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1.7 图片拉伸不失真—九宫格绘制工具(Draw 9-Patch)1.7.1 什么是“点九”文件有的时候,我们需要拉伸图片来满足我们的需求,但是有的图片一旦拉伸,就会产生一个很严重的问题-图片失真。那么怎么样既可以拉伸图片而又不失真呢?Android平台上的.9.png格式的图片就是为了解决这一问题而产生的。为了方便,这里我们将.9.png格式的图片称作“点九”文件。那么,我们先来了解一下什么是点...
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2014-12-27 10:10:34
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要绘制对象的定位点不在图像的左上角时,draw需要平移转换var mc:MovieClip;var rect:Rectangle = mc.getBounds(mc);var bmd:BitmapData=new BitmapData(int(rect.width.toFixed()) ,int(r...
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2014-12-19 00:35:03
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MFC 在界面这块,不得不说比较难看,虽然如此,但是它的简洁性(当然,不是说它的代码,而是相对于程序员,减少了自己敲写代码的工作量)。
下面的例子是新建对话框,在新的对话框里添加列表控件,在列表控件里显示必要信息。
效果如图:
新建 MFC 工程,命名为 Draw,添加对话框,新建类 MyPanel
//CDrawDlg.h
public:
afx_msg void O...
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2014-12-18 18:57:22
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