桶排序的基本思想
桶排序利用函数的映射关系,将待排序的数组分成了N个块(桶)。实际上,桶排序的f(k)值的计算,其作用就相当于快排中划分,已经把大量数据分割成了基本有序的数据块(桶)。然后只需要对每个桶中的少量数据做比较排序(比较排序:即在比较的基础上进行交换,达到排序效果)即可。
假如待排序列K= {49、 38 、 35、 97 、 76、 73 、 27、 49 }。这些数据全部在1—1...
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2014-08-09 00:19:17
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public abstract class MappedByteBuffer extends ByteBuffer 直接字节缓冲区,其内容是文件的内存映射区域。
映射的字节缓冲区是通过 FileChannel.map 方法创建的。此类用特定于内存映射文件区域的操作扩展 ByteBuffer 类。
映射的字节缓冲区和它所表示的文件映射关系在该缓冲区本身成为垃圾回收缓冲区之前一直保持有效。...
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2014-08-08 21:21:06
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1、主键相同的一对一关系(商店与商家账户的管理)两个实体类使用相同的主键,反过来,具有相同主键的尸体被视为一对一的关系。这样就省掉外键关联。商店类:@Entity@Table(name="tb_store")public class Store { @Id @GeneratedValue...
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2014-08-07 21:48:50
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ORM(object relationalMapping) 对象是一个内存结构,与关系数据型数据库中的记录从逻辑上说存在映射关系,但是从存储关系上说面向对象与关系型数据库存在互不匹配现象,对象关系映射是为了解决这种不匹配现象的技术,它通过描述对象和数据库之间映射关系的元素,将java程序中的对象.....
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2014-08-05 22:31:00
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1.概述 共享内存区是IPC中最快的,当内存区映射到共享它的进程的地址空间,进程间数据的传递就不再涉及内核。 但是这需要某种形式的同步,最常用的是信号量。 不再涉及内核:进程不再通过执行任何进入内核的系统调用来彼此传递数据。内核必须建立允许各个进程共享该内存区的内存映射关系,然后一值管理该内存区。 ...
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2014-08-01 22:48:02
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为了提高查找效率,这里将敏感词用树形结构存储,每个节点有一个map成员,其映射关系为一个string对应一个TreeNode。STL::map是按照operator 2 #include 3 //#include 4 using namespace std; 5 6 7 class Tree...
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2014-08-01 13:31:41
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#include map dict;map是基于红黑树实现的,可以快速查找一个元素是否存在,是关系型容器,能够表达两个数据之间的映射关系。dict.insert(make_pair("abc",1));dict.count("mn"); 看看dict中含有 mn的个数,因为元素是唯一的,所以这个返回...
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2014-07-30 23:52:05
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Map中的迭代 有两种 方式
遍历 Map的方法:
1 Set KeySet(): 获取所有的键,得到set集合,迭代, 通过get( key)获取值!
2 Set> entrySet()
把集合中的每一个键值对 形成的映射关系获取到。存到一个Set 集合中。在遍历Set 集合。每次遍历到的就是一个映射关系。 从这个映射关...
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2014-07-30 20:48:54
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expression 构建 datatable to entity的映射关系委托
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2014-07-29 11:40:06
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