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纯CSS3文字效果推荐
之前曾经研究过几个纯css实现的文字效果,《CSS文字条纹阴影动画》和《响应式奶油立体字效果》等,今天我们来研究几款文字效果,主要利用text-shadow、webkit内核的几个独有特性实现效果。...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 09:37:06    阅读次数:591
约束布局管理器 CAConstraintLayoutManager
CoreAnimation编程指南(九)图层布局发布日期:2012-11-21 浏览次数:7NSView提供了经典的“stuts and springs”模式,用于视图调整大小的时候把关联到它父图层的视图重新调整位置。图层支持该模式,而且Mac OS X上面的核心动画提供了一个更通用的布局管理器机制...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:49:58    阅读次数:1266
Android Animation动画(很详细)
http://www.360doc.com/content/13/0102/22/6541311_257754535.shtml
分类:移动开发   时间:2014-05-07 19:03:30    阅读次数:726
cocos2d-x一些核心概念截杀
Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:36:27    阅读次数:262
使用CSS3实现超炫的Loading(加载)动画效果
SpinKit 是一套网页动画效果,包含8种基于 CSS3 实现的很炫的加载动画。借助 CSS3 Animation 的强大功能来创建平滑,易于定制的动画。SpinKit的目标不是提供一个每个浏览器都兼容的解决方案,而是给现代浏览器提供更优的技术实现方案和更佳的使用体验。(为保证最佳的效果,请在.....
分类:Web程序   时间:2014-05-07 10:47:34    阅读次数:443
iOS多媒体框架介绍
媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 09:52:25    阅读次数:455
从gif到unity sprite——批量转换gif、批量导入texture packer图集为sprite、批量生成sprite预制体
背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画   GIF 转 PNG —— http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。   之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 04:41:30    阅读次数:694
ios中layer动画和UIView动画代码总结
kCATransitionFade淡出  kCATransitionMoveIn覆盖原图  kCATransitionPush推出  kCATransitionReveal底部显出来    pageCurl   向上翻一页  pageUnCurl 向下翻一页  rippleEffect 滴水效果  suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走  cube 立方体效果  og...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 23:21:10    阅读次数:421
CSS立体文字效果最佳实践
昨天的《纯CSS3文字效果推荐》文章里面推荐了8款纯css实现的文字效果,其中3d文字效果最为流行,限于篇幅仅仅展示了其3D实现原理,没有考虑代码的复用性和可移植性,立体字的纵深感、方向感、错落感如何实现个性定制,立体字阴影动画,彩虹字动画等等,一一道来。...
分类:Web程序   时间:2014-05-06 21:02:38    阅读次数:562
unity3d 移动与旋转 2
这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class DonePlayerMov...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 13:38:54    阅读次数:424
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