之前曾经研究过几个纯css实现的文字效果,《CSS文字条纹阴影动画》和《响应式奶油立体字效果》等,今天我们来研究几款文字效果,主要利用text-shadow、webkit内核的几个独有特性实现效果。...
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2014-05-10 09:37:06
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效果如下实现原理:利用CSS3的@keyframes规则创建动画效果;使用CSS3的animation效果完成滚动切换。代码说明:样式表中@-webkit-keyframes及@keyframes定义了旋转360度的操作;样式表中.border
div定义了div的基本样式,红色的10px圆形;10...
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2014-05-09 12:14:49
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说说那些令人惊叹的下拉效果1.
动画下拉,这里借用一下github的资源优点:直接用gif图处理,下拉进度完全按照gif图运行时间,只要时间和下拉进度匹配就可以了,
效果很流畅https://dribbble.com/shots/1418440-Twisted-gif?list=searches&t...
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2014-05-08 21:28:47
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目标用一张位图来作为启动画面,在进入程序时显示。策略在应用程序类的I n i t I n s
t a n c e ()函数中,在最早时刻创建启动窗口。启动窗口用一个位图类显示在普通窗口中。步骤1. 创建一个启动窗口类1)
用ClassWizard创建一个从一般CWnd类(当然也可以是CFrameWn...
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2014-05-07 19:54:18
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http://www.360doc.com/content/13/0102/22/6541311_257754535.shtml
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2014-05-07 19:03:30
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Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
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2014-05-07 17:36:27
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媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
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2014-05-07 09:52:25
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背景是我有几百个角色gif资源,每个都有:站立、攻击、技能攻击的gif,我想用此资源作2d unity游戏,因此第一关就是如何把gif转成unity动画
GIF 转 PNG ——
http://blog.csdn.net/leinchu/article/details/24806433 ,不再赘述了。
之后是批量gif用tp打包,我用php写了一个脚本遍历目录,下的gif把他们...
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2014-05-07 04:41:30
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这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply
Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class
DonePlayerMov...
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2014-05-06 13:38:54
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