处理器模式用户模式(user)简称usr快速中断模式(FIQ)简称fiq外部中断模式(IRQ)简称irq特权模式(supervisor)简称sve数据访问终止模式(abort)简称abt未定义指令后终止模式(undefined)简称und除了用户模式以外,其他的模式成为特权模式,这些模式下,程序可以...
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2014-05-17 06:02:49
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使用 HTML5,CSS3 和 Javascript
可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等。最明显的优势在于使用 HTML5
开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行。 某些游戏引擎仅仅是一个抽象的层次,就简单处理...
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2014-05-17 05:09:16
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在ARM体系中,通常有3种方式控制处理器的流程
1:在正常执行过程中,每执行一条ARM指令,程序计数器寄存器PC的值加四个字节,在每执行一条Thumb指令,程序计数器寄存器PC的值加两个字节,整个过程是按照顺序执行的
2:通过跳转指令,程序可以跳转到指定的地址标号进行执行,或者跳转到特定的...
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2014-05-17 05:03:56
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内存管理是内核最复杂同时也是最重要的一部。其特点在于非常需要处理器和内核之间的协作。首先内存划分为结点,在内核中表示为pg_data_t,每个结点划分为内存域。 以下的所有数据结构或代码都做了不同程度的精减,一方面是为了保留相关代码,除去细枝末叶,另一方面是为了美观。 结点的数据结构为typedef...
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2014-05-17 04:52:23
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AOP正在成为软件开发的下一个圣杯。使用AOP,你可以将处理aspect的代码注入主程序,通常主程序的主要目的并不在于处理这些aspect。AOP可以防止代码混乱。
为了理解AOP如何做到这点,考虑一下记日志的工作。日志本身不太可能是你开发的主程序的主要任务。如果能将“不可见的”、通用的日志代码注入...
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2014-05-17 02:58:15
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译注:这是一篇2003年的文章,因为时间久远,可能有些观点已经过时,但里面讨论的大部分方法如今仍能适用。Best Practices for Exception
Handling异常处理的重要一点就在于知道何时处理异常以及如何使用异常。在这篇文章里,我会提到一些异常处理的最佳实践,我也会总结chec...
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2014-05-17 02:41:01
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在计算机出现早期,批处理界面(1945-1968)和命令行界面(1969-1983)得到广泛的使用目前,流行图像用户界面(Graphical User
Interface,GUI),采用图形方式与用户进行交互的界面未来的用户界面将更多的运用虚拟现实技术,使用户能够摆脱键盘与鼠标的交互方式,而通过动作...
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2014-05-17 02:04:20
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主要内容:帧内预测、帧间预测运动补偿运动估计一、H.264的块、帧内预测、帧间预测
H.264/
AVC标准中的基本预测技术是基于块,像素块预测编码包括帧内(intra)块预测和帧间(inter)块预测,在图像信号压缩编码中,由于亮度信号和色差信号是分别进行处理的,因此,预测又可分亮度信号预测和色差...
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2014-05-17 01:18:26
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HYFsoft公司积累的研发能力和技术领域主要体现在以下几个方面:1.丰富的文件格式分析经验十多年来通过开发文件格式转换器,公司的开发人员对现在广泛使用的文件格式具有较深入的理解。对于字处理文件格式、表计算文件格式、数据库文件格式以及其他如HTML、Xml、PDF等格式的转换..
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2014-05-13 12:37:21
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