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iOS手势处理
iOS手势处理iOS手势有着如下几种:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecognizerUIRotationGestureRecognizerUISwipeGestureRecognizerUIPanGestureRecognizerUILongPressG...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 18:24:35    阅读次数:556
在Asp.Net MVC中PartialView与EditorFor和DisplayFor的区别
相同之处:PartialView, EditorFor 和 DisplayFor 都可以用作来实现页面的公共部分,其他页面可以根据需求来引用。不同之处:PartialView 是从Page的角度来处理,因此主 Page 和 PartialView 一般用相同的Model,这样做可以实现Partial...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 17:53:32    阅读次数:541
Bitmap 转字节流字符, 压缩等处理
//压缩后转字节字符 public String bitmaptoString(Bitmap bitmap) { // 将Bitmap转换成字符串 String string = null; ByteArrayOutputStream b...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:48:43    阅读次数:267
or1200处理器的数据流图
以下内容摘自《步步惊芯——软核处理器内部设计分析》一书       完整的OR1200处理器流水线数据通路图,如图9.12所示,图中显示了数据处理类、特殊寄存器访问类、转移类、异常处理类、乘法除法类、加载存储类指令处理过程中流水线各个阶段的数据流转。       (1)取指阶段:GENPC模块计算指令地址,然后通过指令Wishbone总线从指令存储器中取得指令,...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:23:32    阅读次数:323
JAVA IO流详解
一、流的概念和作用。 流是一种有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总成或抽象。即数据在两设备之间的传输称之为流,流的本质是数据传输,根据数据传输的特性讲流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 二、IO流的分类。 根据数据处理类的不同分为:字符流和字节流。 根据数据流向不同分为:输入流和输出流。 三、字符流和字节流。 字符流的由来:因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 17:19:38    阅读次数:510
HDU 4571 Travel in time (SPFA 或 dp)
HDU 4571 大概题意:n个点( 解法: 容易看出应该用spfa和dp来解。关键时对visit和pass点的处理。 通过floyd预处理出visit每个点对之间的最小边消耗。然后,加一个超级源点和一个超级终点。超级源点负责pas点s能够到达的点,超级终点负责那些能越过e的点 由于visit的点的moneyp值必须严格升序所以也可以拓扑之后dp 不能用dij,因为本题时求最长...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:12:27    阅读次数:408
System.Xml 命名空间
System.Xml 命名空间   XML 已经成为一种流行的数据格式,其原因很多,对于大多数人来说,这是一种很方便表示数据的格式,文件有可读性。程序员的处理文件既有非结构化的,即不遵循一种模式,或者是结构化的,即数据符合 XSD 架构定义的约定;还希望方便地用 XPath 查询数据,即,为了处理一种新的数据格式而编写自定义的解析程序,很少需要,文件可以在不同的 XML 格式之间快速转换,用强...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:24:10    阅读次数:448
详解java动态代理
生活中的代理: 比如一个明星成名了以后,是需要有一个代理的,因为太多人想找他签名,应付不来,那么这个时候代理的作用是拦截你对真正明星的访问,他可以拦截下来收点费用,再叫真正的明星过来为你签名。 程序中的代理: 1,要为已存在的多个具有相同接口的目标类的各个方法增加一些系统功能,例如,异常处理、日志、计算方法的运行时间、事务管理、等等,你准备如何做? 2,编写一个与目标类具有相同接口的代理类...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 15:55:57    阅读次数:431
x86—EFLAGS寄存器详解[转]
鉴于EFLAGS寄存器的重要性,所以将这一部分内容从处理器体系结构及寻址模式一文中单独抽出另成一文,这部分内容主要来自Intel Developer Mannual,在后续的内核系列中遇到的许多和EFLAGS寄存器有关的内容将直接从本文引用。众所周知,IA-32体系结构为通用系统(general s...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:20:15    阅读次数:518
ZOJ 2314 带上下界的可行流
对于无源汇问题,方法有两种. 1 从边的角度来处理. 新建超级源汇, 对于每一条有下界的边,x->y, 建立有向边 超级源->y ,容量为x->y下界,建立有向边 x-> 超级汇,容量为x->y下界.建立有向边 x->y,容量为x->y的上界减下界. 2 从点的角度来处理. 新建超级源汇,对于每个点...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:18:48    阅读次数:306
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