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搜索关键字:draw ondraw dispatc    ( 2092个结果
Android 绘图机制:canvas初解
Canvas 即“画布”的意思,在Android中用其来进行2D绘画。 在使用canvas来进行绘图时,一般都会自定义一个View来重写它的onDraw方法...
分类:移动开发   时间:2015-11-23 14:49:07    阅读次数:171
(转载)实现QQ侧滑边栏
Android ViewDragHelper实现QQ侧滑边栏移动手机版的QQ的左边侧栏,有一个特殊的交互设计效果:当用户手指向右或向左滑动时,QQ的左边会弹出或收缩一个侧滑的边栏。这种效果简单的做法可以使用Android提供的NavigationView,Draw...
分类:其他好文   时间:2015-11-19 23:51:31    阅读次数:246
sublime 把 tab 转成 4 个空格
Preferences -> Settings-User{ "tab_size":4, "translate_tabs_to_spaces": true, "draw_white_space": "all", // 显示出空白符 "trim_trailing_white_space_on_s...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 16:01:33    阅读次数:148
ClipDrawable 实现图片渐变现实
clip.xml Java代码final ClipDrawable draw = (ClipDrawable) imageView.getBackground();draw.setLevel(draw.getLevel() + 1000);注意: 默认的Level值是0,表示图片被这个裁剪,故图片是...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 12:41:45    阅读次数:119
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十)
最终,draw方法显示这些路径点被放置在哪里,并且绘制出路径点之间的连线,它们仅仅被用作调试.一个成品游戏不应该绘制敌人的路径 - 那对于玩家来说太过容易了!创建路径点的列表.打开HelloWorldLayer.h并且添加以下属性:@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *waypoints;下一步,添加以下代码到HelloWorldLayer.m文件...
分类:其他好文   时间:2015-11-17 11:02:44    阅读次数:160
Android--自定义控件(二)
View的绘制流程Android中的任何一个布局、任何一个控件其实都是直接或间接继承自View的每一个视图的绘制过程都必须经历三个最主要的阶段,即onMeasure()、onLayout()和onDraw()一. onMeasure()measure是测量的意思,那么onMeasure()方法顾名思...
分类:移动开发   时间:2015-11-16 00:35:59    阅读次数:313
use ContourPlot-使用ContourPlot
use ContourPlot to draw implicit function graphics使用ContourPlot 画隐函数图像forexample $x^{3}+y^{3}-3xy=0$use ContourPlot to draw integral curve使用ContourPlo...
分类:其他好文   时间:2015-11-15 20:27:40    阅读次数:140
MFC中显示 .bmp格式的位图
最近在看VisualC++ 图像处理的书籍,表示一直在从基础做起,今天就记录一个简单功能的实现,显示.bmp格式的位图。首先需要理解的是窗口创建的过程包括两个步骤:首先擦除窗口的背景,然后在对窗口进行重新绘制。一般而言,对于单文档或多文档的MFC程序,显示图像的代码要放在OnDraw函数之中。刚刚说...
分类:编程语言   时间:2015-11-14 20:35:27    阅读次数:315
Cocos2D中使用CCDrawNode绘制几何图形崩溃的解决
在cocos2D v3.x中已经不能像在v2.x中那样直接调用ccDrawXXX函数来绘制几何图形了.我们可以使用CCDrawNode或者CCRenderer来绘制图形.但是官方的Api手册中说的很清楚,CCDrawNode只推荐放在游戏的调试中调用,因为改变其状态必须先删除再重新添加,导致在绘制大量复杂几何图形时性能会很差.在cocos2D v2.x中直接调用OpenGL的绘制一般放在draw方法...
分类:其他好文   时间:2015-11-13 10:33:52    阅读次数:212
VC++ 在使用 CImage 的Draw 输入一个图像时,有时候会造成图像失真严重,解决的方法如下
VC++ 在使用 CImage 的Draw 输入一个图像时,有时候会造成图像失真严重,解决的方法如下 失真主要是由于变形造成的.只要设置一下变形的模式就可以了 ::SetStretchBltMode(*pDc, HALFTONE); ::SetBrushOrgEx(*pDc, 0, 0, NULL)...
分类:编程语言   时间:2015-11-12 11:47:34    阅读次数:172
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