从Vista开始,想阻止系统关机就开始变麻烦了,不能只拦截WM_QUERYENDSESSION了,操作系统只给一个应用程序两秒钟的时间去保存自己的东西,两秒钟之后,不管做完了没有,Game Over!可是如果你正在刻录一张光盘呢?两秒钟是都不够的,所以Vista之后也给提供了一种方式阻止系统关机,就是ShutdownBlockReasonCreate函数,只要调用这个函数,第一个参数传递创建主窗口...
默认是下面的属性添加TextView中:
android:ellipsize="marquee"
android:focusableInTouchMode="true"
android:gravity="center"
android:marqueeRepeatLimit="marquee_forev...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:02:15
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Strategic game
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Description
Bob enjoys playing computer games, especially st...
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2014-07-22 23:01:55
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ACM 巴什博弈 kiki's game hdu2147 PN表格构建...
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2014-05-02 22:43:12
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393
本题因为数据量小,可以使用暴力法,时间效率是O(n^3)
但是这里巧用最大子段和的思想,可以把时间效率降到O(n)
思想:
1 想使用一个新的数列,计算连续出现了多少个1和连续出现了多少个零
2 求这个新数列的最大子段和
3 Flip最大子段中的 0 和 1,
4 计算出结果
比暴力法复杂很多了,但是时间效率却提高了三个档次。...
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2014-05-02 10:39:46
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leetcode, Jump Game , 递推求解...
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2014-05-02 05:10:22
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方法一:在线安装
1.打开HELP->MyEclipse Configuration
Center。切换到SoftWare标签页。
2.点击Add Site 打开对话框,在对话框Name输入Svn,URL中输入:http://subclipse.tigris.org/update_1.6.x
3.在左边栏中找到Personal Site中找到SVN展开。将Core ...
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2014-05-01 18:15:35
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unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。
一、导入3D模型
如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
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2014-04-30 22:47:39
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各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的:
1、 本游戏是一个二人游戏;
2、 有一堆石子一共有n个;
3、 两人轮流进行;
4、 每走一步可以取走1…m个石子;
5、 最先取光石子的一方为胜;
如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。...
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2014-04-30 22:44:39
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kiki's game
Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 40000/1000 K (Java/Others)
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Problem Description
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2014-04-30 22:35:38
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