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iOS开发--常用技巧 (MJRefresh详解)
转载的mj的 原版地址 https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh 下拉刷新01-默认 self.tableView.header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{ // 进入刷新状态后会自 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-11 01:32:34    阅读次数:416
iOS:实现图片的无限轮播(二)---之使用第三方库SDCycleScrollView
标签: 下载链接:github不断更新地址:https://github.com/gsdios/SDCycleScrollView 使用原理:采用UICollectionView的重用机制和循环滚动的方式实现图片的无限轮播,播放非常顺畅,解决了UISCrollView使用时从最后一张跳到第一张时的生 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-11 01:20:16    阅读次数:258
iOS图片加载-SDWebImage
一、SDWebImage内部实现过程 1, 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。 2, 进入 SDWebImageManager ...
分类:移动开发   时间:2016-11-11 01:11:16    阅读次数:188
161110 小測
2016.11.10高一试题 1、codevs 1506 传话(时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB) 题目描述 Description 一个朋友网络,如果a认识b,那么如果a第一次收到某个消息,那么会把这个消息传给b,以及所有a认识的人。 如果a认识b,b不一定认识a。 所有人从1到 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 01:11:03    阅读次数:236
OpenGL ES(一.概念)
OpenGL ES是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形应用程序编程接口,主要的支持平台是iOS,Android,Linux和Windows 1.顶点着色器 他可以用于通过矩阵变换位置,计算照明公式来生成逐顶点颜色以及生成或者变换纹理坐标等基于顶点的传统操作顶点着色器的输入包括:1.着色器程序-- ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 01:00:12    阅读次数:193
UIView动画效果
UIView是iOS系统中界面元素的基础, 所有的界面元素都是继承自它.它本身完全由CoreAnimation来实现的.它真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理.UIView本身更像一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的相关属性. iOS的画面切换效果的API主要通过调用系统 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 00:56:38    阅读次数:180
我(作为一名开发者)所犯过的错误[转]
投递人 itwriter 发布于 2016-11-10 17:49 评论(6) 有657人阅读 原文链接 [收藏] « » 英文原文:Mistakes I made (as a developer) 我 2006 年开始工作,至今已经 10 年。10 年是个里程碑,我开始回顾自己曾经犯过的错误,以及 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 00:52:39    阅读次数:210
【iOS】Mapkit的使用:地图显示、定位、大头针、气泡等
转自:http://blog.csdn.net/dolacmeng/article/details/46594839 以前做项目用高德地图SDK,需要注册账号和AppID,然后下载SDK集成到项目中,比较麻烦,这几天看了下苹果自带的MapKit框架,感觉挺好用,官方文档也介绍得很详细,所以按照官方文 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-11 00:39:04    阅读次数:405
iOS tableview和 Collection复用机制
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-11 00:21:23    阅读次数:176
C++学习笔记 知识集锦(一)
1.内存管理的开销 2.函数调用框架 3.类为什么要定义在头文件 4.C++的组合 5.在类的外部定义成员函数 6.bool类型为什么可以当做int类型 7.无符号保留原则 8.C++类型检查 9.何时会发生隐式类型转换 10函数的返回值 11.浅拷贝 12.对数组无效的指引 13.cout的使用 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-11 00:19:14    阅读次数:231
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