码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:tcpip 大话    ( 1756个结果
学习大话设计模式08_工厂方法模式
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 15:45:08    阅读次数:128
学习大话设计模式06_装饰模式
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 1 /** 2 * Component 是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责 3 * @author Monica 4 * 5 */ 6 public abstrac...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 16:44:14    阅读次数:181
学习大话设计模式05_依赖倒转原则
依赖到转原则A.高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。即:针对接口编程,不要对实现编程。里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 14:40:54    阅读次数:184
学习大话设计模式03_单一职责原则
单一职责原则:一个类,应仅有一个引起它变化的原因如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分享。如果你能够...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 13:47:22    阅读次数:163
学习大话设计模式02_工厂模式 进阶至 策略模式
1 /** 2 * 现金收费抽象类 3 * @author Monica 4 * 5 */ 6 public abstract class CashSuper { 7 /** 8 * 现金收取超类的抽象方法 9 * @param money 收...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 14:12:34    阅读次数:206
大话设计模式读书笔记2——单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。我们来看一下单例模式下的饿汉模式代码:.....
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:48:14    阅读次数:174
学习大话设计模式01_简单工厂模式(简易计算器)
1 /** 2 * 面向对象(运算类) 3 * 简易计算器 4 * @author Monica 5 * 6 */ 7 public class Operation { 8 private double numberA = 0; 9 private double numb...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:43:14    阅读次数:162
学习日记之大话设计模式和Effective C++大结局
第一次潜心学习一个月时间,看完了《大话设计模式》和《Effective C++》两本书,两本书的前半部分都比较容易,但是后期的部分,比如:C++的内存,异常和模板的知识就很难理解了。也许和自己很少用异常处理和模板的关系吧。自己坚持了一个月,无论如何,这两本书给我带来了很多新的知识,发现了自己的不足。接下来打算继续看《C++ Templates》这本书,希望能弥补自己在模板编程方便的不足和为以后研究...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 22:05:43    阅读次数:436
大话设计模式读书笔记2——策略模式
策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类直接的耦合。UML 图:根据《大话设计模式》——第二章 商场促销这个案例代码来简单的记录一下策略模式的使用方式: /// ...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:21:10    阅读次数:187
网络结构----ISO/OSI七层网络模型和TCP/IP四层网络模型
对等实体在一次交互作用中传送的信息单位称为协议数据单元,它包括控制信息和用户数据两部分。上下层实体之间的接口称为服务访问点。 ISO/OSI参考模型分为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 物理层:表示一些物理设备,还包括网络拓扑结构、信令与编码方法等,涉及到在信道上传输的原始比特流,在信号传输中,物理层处理数据传输速率,监控数据出错频率并处理电压电平。 数据链路层...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 09:47:50    阅读次数:211
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!