一、 封装 a) 概念:装进去,封起来 b) 作用:方便、安全 1.1、 构造方法 a) 定义:负责对象初始化任务,通常用来给属性赋值的。 b) 特点:与类同名,没有返回类型,系统默认会提供无参构造方法。 Dog dog = new Dog(); c) 变量的作用域(成员变量和局部变量同名):就近原 ...
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2017-05-28 11:49:50
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Awake ->OnEable-> Start -> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroy 1.Awake 用于在游戏开始之前初始化变量或游戏状态。在脚本整个生命周期内它仅被调用一次.Awake在所有对象 ...
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编程语言 时间:
2017-05-27 17:14:53
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众所周知,异步是得天独厚的特点和优势,但同时在程序中同步的需求(比如控制程序的执行顺序为:func1 -> func2 ->func3 )也是很常见的。本文就是对这个问题记录自己的一些想法。 需要执行的函数: 可以看出在func1,func2和func3中都是用了setTimeout函数,执行的时间 ...
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2017-05-27 13:22:29
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51Nod - 1099 任务执行顺序 有N个任务需要执行,第i个任务计算时占R[i]个空间,而后会释放一部分,最后储存计算结果需要占据O[i]个空间(O[i] < R[i])。 例如:执行需要5个空间,最后储存需要2个空间。给出N个任务执行和存储所需的空间,问执行所有任务最少需要多少空间。 有N个 ...
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2017-05-26 23:15:15
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for循环 语法: for(初始化表达式;条件表达式;循环变量变化表达式){ //循环体 } 初始化表达式:用于初始化循环变量值 条件表达式:如果为true则执行循环体,否则退出循环 循环变量变化表达式:用于循环变量的控制 如:i++ 执行顺序: 第一步:初始化表达式(只会执行一次) 第二步:条件表 ...
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2017-05-26 21:43:12
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测试执行 测试执行 所有上述视图都有一个顶部的工具栏,按钮执行包含测试项目。 在TestSuites中,可以按照相应的工具栏按钮进行顺序或并行执行case。 TestCase中TestSteps的执行顺序始终按照显示的顺序进行,可以通过专门的测试脚本或脚本来实现分支/循环。 工具栏下方的进度条显示当 ...
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2017-05-25 23:26:58
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1.元件的作用域 (1)配置元件(config elements):会影响其作用范围内的所有元件。 (2)前置处理程序(per-processors):在其作用范围内的每一个sampler元件之前执行。 (3)定时器(timers):对其作用范围内的每一个sampler有效。 (4)后置处理程序(p ...
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2017-05-23 20:34:58
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鼠标双击之后执行顺序:span->p->section->span->section 上面各个修饰符的作用: .prevent: 提交事件不再重载页面 .stop: 阻止单击事件冒泡 .self: 当事件发生在该元素本身而不是子元素的时候会触发 .capture: 事件侦听,事件发生的时候会调用 . ...
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2017-05-23 15:56:41
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之前了解过异步和同步,知道同步是顺序执行,异步是同时执行,但是没有遇到过这种情况,不是很理解,这两天做项目突然遇到了,对这有了一个初步的认识。废话不多说,直接上要求。 1.项目要求:外部调用xml文件,然后JS动态生成下拉菜单,使多个文件同时使用此菜单,方便维护。 如图,下面白色为以前的菜单,但是多 ...
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2017-05-23 12:15:01
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JUnit4通过注解的方式来识别测试方法。目前支持的主要注解有: @BeforeClass 全局只会执行一次,而且是第一个运行 @Before 在测试方法运行之前运行 @Test 测试方法 @After 在测试方法运行之后允许 @AfterClass 全局只会执行一次,而且是最后一个运行 @Igno ...
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2017-05-22 12:04:49
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