cout>键盘输入例子:double r=1.0;cin>>r; //键盘输入
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2014-09-09 12:24:18
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在开始今天的内容前,首先让我们来学习下Unity3D中较为重要的一部分知识,理解这些知识是我们开始学习今天内容的基础。 1、Input.GetAxis():该方法用于在Unity3D中根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值,通常情况下,使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间。这段话怎么理解呢?我....
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2014-09-09 11:52:18
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例子1:键盘输入的字符会排队,一个一个被线程处理。#include #include #include using namespace std;char ch = 0;pthread_t tid;void *thread_func(void *arg){ while(true) ...
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2014-09-05 14:07:31
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通过键盘输入一串小写字母(a~z)组成的字符串。请编写一个字符串压缩程序,将字符串中连续出席的重复字母进行压缩,并输出压缩后的字符串。压缩规则:1、仅压缩连续重复出现的字符。比如字符串"abcbc"由于无连续重复字符,压缩后的字符串还是"abcbc"。2、压缩字段的格式为"字符重复的次数+字符"。例...
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2014-09-02 22:36:45
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/*通过键盘输入一串小写字母(a~z)组成的字符串。请编写一个字符串过滤程序,若字符串中出现多个相同的字符,将非首次出现的字符过滤掉。比如字符串“abacacde”过滤结果为“abcde”。要求实现函数:void stringFilter(const char *pInputStr, long lI...
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2014-08-30 22:54:30
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通过键盘输入一串小写字母(a~z)组成的字符串。请编写一个字符串压缩程序,将字符串中连续出席的重复字母进行压缩,并输出压缩后的字符串。压缩规则:1.仅压缩连续重复出现的字符。比如字符串"abcbc"由于无连续重复字符,压缩后的字符串还是"abcbc".2.压缩字段的格式为"字符重复的次数+字符"。例...
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2014-08-30 11:08:49
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一、打开输入法窗口:InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); // 接受软键盘输入的编辑文本或其它...
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2014-08-29 14:38:47
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characterapplicationsignalqt输入法object1、从QInputContext派生自己的InputContext类 ,例如: class MyInputPanelContext : public QInputContext { Q_OBJECT public: MyInp...
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2014-08-29 10:47:07
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微软有个软键盘,可以通过命令行输入osk调出来。有时候我们想自己模拟几个键盘按键,怎么办?其实Win32 API中有一个keybd_event可以模拟键盘按键的输入。以C#语言为例。首先引用namesapce,并导入API。using System.Runtime.InteropServices;[...
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2014-08-28 22:26:27
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很多过去使用Visual Studio开发软件的网友可能不熟悉Java开发环境,今天Android开发网告诉大家一些提高Android开发效率的Eclipse快捷键,可以有效率的帮助我们管理代码和减少键盘输入。Eclipse相对于Visual Studio而言使用Java开发,响应速度和稳定性上有很...
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2014-08-28 07:25:19
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