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项目所学到的心得
一 项目所得1.1心得体会任何事物都要从最简单、最基本的构架入手,理解复杂的。——接触学习新东西时的指导思路。做理论要做做想想,边停边走;做工程则要不断推进,因为不做不出来。工程就是靠时间堆出来的,不在于谁比谁聪明多少,而在于谁比谁用功了多少。做工程思路:不要挑刺钻牛角尖,能用就行。要实用主义而不是...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 23:23:20    阅读次数:258
助人成功的六大好习惯
1)向你所在领域的前几名学习,找出差距,用对方法,迎头赶上。2)出现矛盾和问题先反思自己,而不是责怪别人,抱怨现实。3)把工作当成事业去经营,你一定会得到比预期更好的收获。4)凡事全力以赴。5)坚持做自己,不要在物欲横流的世界中迷失了自我。6)保持微笑,善待他人,心存感激。
分类:其他好文   时间:2014-06-06 22:30:54    阅读次数:194
js函数设计原则
一般认为函数指具有返回值的子程序,过程指没有返回值的子程序。C++中把所有子程序成为函数,其实那些返回值为void的 函数在语义上也是过程。函数与过程的区别更多是语义上的区别,而不是语法的区别。语言纯化论者认为一个函数应该只有一个返回值,这和数学函数一样。即函数只接受输入(参数),通过参数运算返回结...
分类:Web程序   时间:2014-06-06 22:03:54    阅读次数:448
Javascript闭包演示
有个网友问了个问题,如下的html,为什么点击所有的段落p输出都是5,而不是alert出对应的0,1,2,3,4。闭包演示 产品 0 产品 1 产品 2 产品 3 产品 4 以上场景是初学者经常碰到的。即获取HTML元素集合,循环给元素添加事件。在事件响应函数中(event handler...
分类:编程语言   时间:2014-06-06 21:47:50    阅读次数:338
XML 简介
XML简介XML 被设计用来传输和存储数据。HTML 被设计用来显示数据。什么是 XML?XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language)。XML 是一种很像HTML的标记语言。XML 的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据。XML 标签没有被预定义。您需要自行定义标签...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:51:40    阅读次数:194
学习是为了完善人生,不是为了享受人生!
学习是为了完善人生,不是为了享受人生!今天休息晚上又把《三傻大闹宝莱坞》看了一遍,已经看了三遍了,但每次看都有不同的收获,这一次看印象最深的就是那句“学习是为了完善人生,而不是为了享受人生!”从出生开始到现在读大学,我们的人生似乎都在父母的安排之中,我们没有好好为自己活过一次,学习不是为了学到知识时...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:16:05    阅读次数:124
C++第一章概述
1:C++主要是对于C的继承性做的相当的出色,主要扩充在于程序员可以自己定义自己的数据结构,用数据结构去描述日常生活中的事务,而不是C语言中当当仅有的Struct数据类型等等2: 每一种语言都有自己的编程风格,需要通过实践去养成自己的编程习惯3:程序与算法的区别【1】目的性:算法是求解目的的一系列动...
分类:编程语言   时间:2014-06-06 13:08:26    阅读次数:320
探索性测试入门
提纲:——什么是探索性测试——探索性测试的来源——探索性测试的指导思想——探索性测试的相应测试方法——探索性测试与传统测试风格的比较1.什么是探索性测试在概念上说,探索性测试是一种测试风格,而不是某一种具体的测试方法(等价类测试/边界测试等),它强调系统软件学习,设计测试用例以及测试执行同时进行,他...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:31:30    阅读次数:262
Unity3D碰撞后去掉相互之间的反弹力
最近做一个小游戏的时候发现,小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移,这样给人一种不好的感觉......研究了一下,除了rigidbodyFreeze Rotation之外在FixedUpdate(注意这里是物理特性,应在这里写而不是Update函数内)里面写一句rigi...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:25:26    阅读次数:2177
Android布局文件经验
1.父控件中含有多个子控件时,往往遵循长子优先的原则,即长子如果很大可能占满父空间,使次子们出局; 2.假设TableLayout有2行,其中一行未设定列间长度比例,而另一行设定了,则未设定行可能也会遵循设定行的列间长度比例; 3.在某个区域(如TableLayout中某个单元格)显示某张超大的图片,希望图片总是自适应单元格而不是把单元格撑爆。解决方案:将单元格放在LinearLayout...
分类:移动开发   时间:2014-06-04 13:16:06    阅读次数:390
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