一、 web1.0时代的网页制作 网页制作是web1.0时代的产物,那个时候的网页主要是静态网页,所谓的静态网页就是没有与用户进行交互而仅仅供读者浏览的网页,我们当时称为“牛皮癣”网页。 例如一篇QQ日志、一篇博文等展示性文章。在web1.0时代,用户能做的唯一事情就是浏览这个网站的文字图片内容,这 ...
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2020-07-10 00:06:02
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problem 1122. Relative Sort Array solution1: code 哈希表 solution2: code: 思路 解题思路: 首先解读题意。arr2的元素都是独一无二的,并且都所属于arr1。arr1中可能包含重复元素。目标是将arr1中的元素重新排序,排序规则是1 ...
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2020-07-09 22:34:40
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Raycast 射线检测 Unity 中提供了一种控制方案,用来检测鼠标点在屏幕上后,具体点在 Unity 场景中,三维世界的哪个点上。 这种解决方案,就是射线检测: 通过鼠标点击屏幕,由屏幕上的点向Unity三维直接发射一条无限长的射线, 当检测到碰撞物体后,便会返回被碰撞物体的所有信息,以及交点 ...
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2020-07-09 10:38:53
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一、scp scp是secure copy的简写,用于在Linux下进行远程拷贝文件的命令,和它类似的命令有cp,不过cp只是在本机进行拷贝不能跨服务器,而且scp传输是加密的,它使用ssh安全协议传输数据。 scp系统开消小不占资源,不会提高多少系统负荷。虽然 rsync只传送修改的部分。 1.命 ...
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2020-07-08 15:04:41
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-R --relative 把全路径拷贝到目标,把上级目录的全路径拷贝 不管加不加/ 都会讲源数据路径一起同步 通过--daemon方式pull,似乎只能复制文件,不能复制目录,-R选项无效但是--daemon方式push,/是文件 不带/ 是目录 -R是全路径 rsyncd.conf motd f ...
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2020-07-08 09:12:42
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0.引言 在我们编写css的时候,经常会用到百分比赋值(%)实现自适应。像我们最常使用的流式布局设计模式,基本所有的column的宽度都是通过%来取值的。或者比如经常会遇到的元素水平垂直居中问题,我们常常会使用下面这样的css代码加以实现(absolute+transform思路): .wrap { ...
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2020-07-07 00:40:28
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from __future__ import absolute_import from __future__ import division from __future__ import print_function 一个file 中出现了这些语句,但是这些语句前面有注释(关于这个文件的说明)。 然 ...
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2020-07-06 20:01:03
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wxml: <scroll-view class="warp_" scroll-y="true"> <view style='' style='position: absolute;z-index: 2;top:0;left:0;right:0;'> <canvas canvas-id="myCan ...
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2020-07-06 19:43:18
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[#rotate2D,#rotate3D { width: 80px; height: 70px; color: white; position:relative; font-weight:bold; font-size:15px; padding:10px; float:left; margin-... ...
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2020-07-05 13:26:25
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问题: 平常我们大多数做移动端开发,会有只占一屏且不滚动的页面,css属性设置 width:100%,height:100%,或者(width:100vw; height:100vh), 经常头部 +内容 +底部,这样三栏的经典布局,然后内容超过一定高度之后,设置overflow:auto,内容自适 ...
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2020-07-04 20:36:13
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