HtmlLoader 的属性window是加载到 HTML 控件中的内容的全局 JavaScript 对象,通过这个对象能够方便的和页面js通讯。 AS代码: JS代码: ...
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2016-09-28 21:59:12
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AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了。 AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): as3.0代码(textAare为舞台上的文本框): AS3向AS2发送数据,即AS3调用AS2的函数: as3.0代码(s ...
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2016-09-23 16:41:18
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玩个人项目的时候,根据前辈的推荐开始用messagepack,分别是py版和as3版; 然后在github上找到了demonsters的as3模块,于是颠屁颠屁地拿来用了,用的时候发现了一些小地方过不去,又颠屁颠屁地做了点修改; 修改后,根据前辈的建议,回馈到github,但是新用那个东西,结果乱套 ...
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2016-08-24 06:37:12
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C#的byte[]和AS3中的ByteArray都是字节数组.但是明显的AS3的ByteArray更加好用一些.因为在ByteArray当中有一个position属性,可以读取相应的字节后,自动指向下一个没有读取的字节的index.这样你永远不用自己再建一个index来手动的处理这件事情了.当然,ByteArray还有其他的一些方..
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2016-08-16 22:21:50
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浅谈白鹭Egret 最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎。 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点: 1、egret的类结构以及继承关系跟as3的一模一样,很容易上手。 2、egret尽量保持每个类的属性方法跟as3的一样,这样 ...
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2016-08-14 16:04:16
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以下类是充当Socket服务器的例子 以下类是充当客户端的例子 ...
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2016-08-12 14:55:49
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最近鼓捣除了一个加载器。可以分布式地加载文本文件以及SWF文件。本人将它写成了一个Flex库。本着共同进步的目的,我将其分享出来。测试结果:控制台:测试资源:关于Flash(SWF)美术资源的介绍:关于测试的核心代码:package
{
importcom.DispalyLoader;
importcom.LoaderM..
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2016-08-08 01:03:03
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近几日把系统升级到了Win8.1,默认浏览器是IE11,由于此浏览器的兼容性啥的,我也不多说了。安装FlashPlayerDebugger的时候老是出现这个。上网搜了很久,都是讲怎么恢复FlashPlayer的。我去,我是想安装Debugger版本的行吧。我比较喜欢用IE装FlashPlayerdebugger版来做调试。目..
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2016-08-07 17:11:19
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一般AS3开发的项目会放在WEB上,那就涉及到远程的调试.步骤①:添加网站地址:1:右击项目->属性->打开项目属性面板:编辑配置如下图:另外必须指出:如果代码(AS)有改动,则WEB站点的文件也要更新.你懂的....附上跨域文件:<?xmlversion="1.0"?>
<!DO..
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2016-07-29 19:19:09
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每个Http请求给予Config.tryHttpREQ次机会.并且分布式请求Httppackagecom.game.system.net.http.kayer
{
importcom.game.common.Config;
importcom.game.common.GameUtil;
importflash.events.Event;
importflash.events.HTTPStatusEvent;
importflash.events.IOErrorEvent;
i..
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2016-07-22 16:13:21
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