1.作用;实质是延长对象的release时间2. 语法:@autoreleasepool{ 类型 变量*=[[[类型 alloc] init] autorelease]; //....}解析:首先会创建一个autorelease的池子(autoreleasepool),待创建变量的时候就将创建的.....
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2015-05-17 13:38:05
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想一个对象中 连续两次set某个对象,会造成先set的对象 没有release,造成内存没有释放。 1 /* 2 内存管理代码规范: 3 1.只要调用了alloc,必须有release(autorelease) 4 对象不是通过alloc产生的,就不需要release 5 6 2.s...
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2015-05-11 23:33:32
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非ARC中,对于被autorelease的对象,Leak工具也会视其为泄露,自己知道没问题就行。今天遇到一个bug,App在XCode调试时没有问题,但在真机安装,退出,再进入时,会出现闪退。用XCode->Window->Devices可以查看设备的crash日志。EXC_BAD_ACCESS错误...
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2015-05-11 20:03:11
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1、ARC的本质:采用ARC后,iOS开发者完全可以抛弃之前繁琐的内存管理机制。在开启ARC的情况下,编译器会自动的在程序的正确位置隐式的插入retain,release和autorelease等。特别明确,ARC只是objective-C编译器的特征,所有ARC相关处理都会发生在构建应用程序的时候...
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移动开发 时间:
2015-05-10 23:59:17
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黑马程序员------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------autoreleaseOC提供了autorelease语法,系统可以將很多对象放到一个自动释放池中,在某个时刻统一release一次。这样就不用再次调用release方法。1.autore...
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2015-05-10 22:18:08
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自动释放池是OC里面的一种内存回收机制,一般可以将一些临时变量添加到自动释放池中,统一回收释放,当自动释放池销毁时,池里面的所有对象都会调用一次release,也就是计数器会减1,但是自动释放池被销毁了,里面的对象并不一定会被销毁。OC对象发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近...
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2015-05-08 14:29:41
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内存管理法则1:谁创建谁释放alloc /new/ copy------>release/autorelease.一一对应,不是你创建的就不用你释放。2:除了alloc /new/ copy创建的对象其他的都声明了autorelease。3:谁retain谁release,只要调用了retain,无...
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2015-05-06 14:57:59
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1、内存管理:dealloc之后还能打印出retainCount=12、内存管理:自动释放池嵌套-->创建先pool1,dog1autoRelease,后pool2,dog2autoRelease,释放先pool1,后pool2。按照autoRelease是向上找到pool加入dog1加入pool1...
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2015-05-02 19:29:21
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------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------1.常用结构体在 Founation 框架中 对NSRange NSPoint NSrect NSSize 有了定义他们常这样被创建:#import void main(){@autorelease...
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2015-04-30 21:47:48
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如果你使用过MRR,autorelease这个关键字应该是太熟悉了,每次在我们生成一个新的对象返回时,都需要向这个对象发送autorelease消息,目的是为了延时释放创建的对象。那到底是在什么时候,这个对象会被释放呢?有什么方法可以更快的释放一个autorelease对象呢?咱们先来看一个现象:@...
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2015-04-28 15:44:11
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