接上一篇博客,这篇直接分析火星的源码,看它到底改了些什么。 1.火星代码里修改了4处源码 1.1.GlobeSurfaceTileProvider.js 将 改为 1.2.RenderState.js 将 改为 1.3.Camera.js 将 改为(主要是监测到进入地下不自己弹出来的问题) 1.4. ...
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2019-09-06 12:45:33
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十四讲: 传感器约束了外部环境 测到的通常都是一些间接的物理量而不是直接的位置数据 只能通过一些间接的手段,从这些数据推算自己的位置 好处是没有对环境提出任何要求 camera:单目、双目、深度 Monocular、Stereo、RGB-D (红外光结构可 Time-of-flight TOF通过主 ...
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2019-09-01 21:34:27
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创建MFC单文档项目, OSGObject.h OSGObject.cpp View.h View.cpp ...
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编程语言 时间:
2019-09-01 18:40:26
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adb push {file path} /sdcard/DCIM/Camera/{file name} push图片或视频之后,相册里无法立马显示出刚推的图片,需要广播一下: adb shell am broadcast -a android.intent.action.MEDIA_SCANNER ...
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2019-08-28 18:24:16
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接口(interface) 按顺序,我们应该讲解多态,但是在讲解多态前,我们需要讲解接口(interface) ,因为在Golang中 多态特性主要是通过接口来体现的。 接口快速入门: 这样的设计需求在Golang编程中也是会大量存在的,我曾经说过,一个程序就是一个世界,在现实世界存在的情况,在程序 ...
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2019-08-26 22:54:17
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LOCAL_PATH := $(call my-dir) #include $(CLEAR_VARS) # OpenCV #OPENCV_CAMERA_MODULES:=on #OPENCV_INSTALL_MODULES:=on #OPENCV_LIB_TYPE:=STATIC #include ... ...
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移动开发 时间:
2019-08-19 21:16:01
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LookToObject.cs绑定到Camera上 ...
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2019-08-13 13:16:51
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using Camera.Net;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using ...
本文是个人学习记录,学习建议看教程 非常感谢原作者JoeyDeVries和多为中文翻译者提供的优质教程 近况 前言 我们已经知道了何为观察矩阵以及如何使用观察矩阵移动场景(我们向后移动了一点) OpenGL本身没有 摄像机 (Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式 ...
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2019-08-04 01:15:20
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视频压缩 Using ffmpeg to compress, convert, and resize videos ffmpeg -i input.mp4 -b 1000000 output.mp4 ffmpeg -i E:\ljjshouji\DCIM\Camera\20160707_184010 ...
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2019-08-03 12:49:49
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