(原文:http://www.libgdx.cn/topic/34/4-2-libgdx%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88)
介绍
libgdx集成了几个模块为构建典型的游戏架构每一步提供服务。
Input:提供了针对所有平台统一的模型和handler。支持键盘,触摸屏,传感器和鼠标。
Graph...
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2014-10-22 14:42:23
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(原文:http://www.libgdx.cn/topic/34/4-2-libgdx%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88)介绍libgdx集成了几个模块为构建典型的游戏架构每一步提供服务。Input:提供了针对所有平台统一的...
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(原文:http://www.libgdx.cn/topic/32/4-1-libgdx%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F)
一个libgdx应用有着非常完整的生命周期来控制应用的状态。比如创建,暂停,恢复,渲染和处理。
ApplicationListener
开发者可以通过实现ApplicationListener接口传递一个实例到A...
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2014-10-21 19:44:08
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(原文:http://www.libgdx.cn/topic/32/4-1-libgdx%E7%9A%84%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F)一个libgdx应用有着非常完整的生命周期来控制应用的状态。比如创建,暂停,恢复,渲染和处理。ApplicationLi...
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本帖最后由 宋志辉 于 2014-10-21 15:06 编辑
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Flappy Bird(飞扬的小鸟)由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比特像素画面、超级马里奥游戏中的水管、眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云,白天夜晚两种模式便构成了游戏的一切。玩家需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利...
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2014-10-21 17:53:46
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(原文:http://www.libgdx.cn/topic/29/4-libgdx%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6)
模块
作为核心,libgdx提供了六个接口与操作系统进行交互,针对每个操作系统的backend实现这些接口。
Application:运行应用和通知一个API客户端应用程序层面的事件,比如窗口更改大小。提供日志系统和查询方...
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2014-10-19 03:46:47
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(原文:http://www.libgdx.cn/topic/29/4-libgdx%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%A1%86%E6%9E%B6)模块作为核心,libgdx提供了六个接口与操作系统进行交互,针对每个操作系统的backend实现这些接口。Application:运行应用和通...
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原文:http://www.libgdx.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BAlibgdx%E9%A1%B9%E7%9B%AE/2创建一个Libgdx项目Libgdx项目可以使用一个叫gdx-setup.jar的文件创建,g...
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2014-10-17 15:22:07
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(原文:http://www.libgdx.cn/topic/12/1-1-libgdx%E7%9B%AE%E6%A0%87%E5%92%8C%E7%89%B9%E6%80%A7)Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓...
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2014-10-17 15:15:16
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原文:http://www.libgdx.cn/topic/22/3-1-eclipse/2生成项目之后,现在我们来将项目导入到Eclipse中。在将项目导入到Eclipse之前,确定你已经配置了开发环境导入你的项目转到File -> Import -> Gradle -> Gradle Proje...
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2014-10-17 15:14:09
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