Lrucache是Android4.0以后提供的一个用于缓存的类,这个类抛弃了原有的softReference(软引用)形式,因为android4.0以后虚拟机更倾向与回收软引用,也就是一旦虚拟机发现软引用,就会进行回收,这使得软引用变得不再可靠。
Lrucache的源码并不长,内部是使用LinkedHashMap map来存储缓存的键值对,下面我带大家一起看一下lrucache的源码,希望大家...
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2015-04-22 20:46:18
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这几天一直研究在安卓开发中图片应该如何处理,在网上翻了好多资料,这里做点小总结,如果朋友们有更好的解决方案,可以留言一起交流下。内存缓存技术在我们开发程序中要在界面上加载一张图片是件非常容易的事情,但如果是加载一堆图片呢?比如ListView,GridView这类的控件,随着屏幕滑动,图片加载也会越...
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2015-04-21 07:05:30
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概述记得在很早之前,我有写过一篇文章《Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM》,这篇文章是翻译自Android Doc的,其中防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术。但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网...
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2015-04-19 21:09:11
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内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在...
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2015-04-16 21:22:49
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上一篇文章详细讲解了一下onMeasure/measure方法在Android自定义控件时的原理和作用,参看博文:Android自定义控件系列七:详解onMeasure()方法中如何测量一个控件尺寸(一),今天就来真正实践一下,让这两个方法大显神威来帮我们搞定图片的屏幕适配问题。
在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,比如一个广告条的轮播效果,参看博客:广告条效果实现----ViewPager加载大图片(LruCache)以及...
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2015-04-14 14:41:46
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本文来源:转载自:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8574102package android.util; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; /*...
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2015-04-13 18:37:55
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Android中的缓存处理及异步加载图片类的封装一、缓存介绍:(一)、Android中缓存的必要性:智能手机的缓存管理应用非常的普遍和需要,是提高用户体验的有效手段之一。1、没有缓存的弊端:流量开销:对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量。...
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2015-04-10 16:58:41
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* @author: gao_chun
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2015-04-07 17:45:02
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概念:LruCache
什么是LruCache?
LruCache实现原理是什么?这两个问题其实可以作为一个问题来回答,知道了什么是 LruCache,就只然而然的知道 LruCache 的实现原理;Lru的全称是Least Recently Used ,近期最少使用的!所以我们可以推断出 LruCache 的实现原理:把近期最少使用的数据从缓存中移除,保留使用最频繁的数据,那具体代码要怎么实现...
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移动开发 时间:
2015-04-05 10:38:44
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470
看到网友的一片技术博客讲解了LruCache的使用,我把它加到了我的项目中,但是加入断点发现,列表上下滑动时,确实可以不用重新加载图片,但是重新打开这个activity或者重新启动应用,LruCache的缓存都不再存...
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移动开发 时间:
2015-04-03 09:42:45
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133