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搜索关键字:particle    ( 162个结果
cocos2d-js 免安装在线版 粒子编辑器 particle editor particle builder 兼容pex和plist
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/这个原来是为flash starling设计的粒子系统编辑器,但实际上,还是能兼容cocos2d的。只需要选中Export按钮下方的“include .plist file”。在Cocos2d中使用更简单,...
分类:Web程序   时间:2014-08-25 22:24:34    阅读次数:308
[原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统(Particle System)
粒子系统是在三维控件渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由例子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:48:35    阅读次数:335
Qt5官方demo解析集31——StocQt
最近在做QML制表,因此想找一些相关曲线绘制的demo看看,结果发现了这个例子,觉得挺不错,它相比于我们之前的Extend和Particle系列显得更大一些,涉及到的面也更广一些。因此想拿过来给大家分享~ 这个例子是基于QML的股票走势图绘制,数据来源于yahoo的纳达克斯-100指数,向左滑动可以选择股票。 曲线页面: 列表页面: 工程目录如下:...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 22:06:12    阅读次数:572
【Unity 3D】学习笔记四十二:粒子特效
粒子特效 粒子特效的原理是将若干粒子无规则的组合在一起,来模拟火焰,爆炸,水滴,雾气等效果。要使用粒子特效首先要创建,在hierarchy视图中点击create——particle system即可 粒子发射器 粒子发射器是用于设定粒子的发射属性,比如说粒子的大小,数量和速度等。在创建完粒子对象后,在右侧inspector视图中便可以看到所有的粒子属性: e...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:27:40    阅读次数:300
Cocos2d-x 粒子编辑器 Particle Studio 争做 Windows Particle Designer 源码
1.完全免费使用全部功能!2.拥有在线的粒子库。还在苦苦制作粒子?赶快来看下是否已经有你想要的。3.全中文界面,方便使用。4.轻松分享自己的粒子。5.完全粒子属性配置,可更改背景颜色,轻松制作黑粒子。...
分类:Windows程序   时间:2014-07-23 13:25:36    阅读次数:308
(八) 粒子效果
流量粒子效果ParticleSystem* particle = ParticleMeteor::create();particle->setTexture(TextureCache::getInstance()->addImage("CloseNormal.png"));this->addChil...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 12:26:57    阅读次数:209
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏
Create Empty:创建空对象Create Other:创建其他对象Particle System:创建粒子系统Camera:创建相机GUI Text:GUI文本GUI Texture:创建GUI贴图3D Text:创建3D文本DirectionalLight方向光(太阳光)PointLigh...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 09:05:48    阅读次数:292
QML官方教程——Using the Qt Quick Particle System
附网址:http://qt-project.org/doc/qt-5/qtquick-effects-particles.html...
分类:其他好文   时间:2014-07-04 07:12:20    阅读次数:321
[Unity菜鸟] 材质
1. 材质定义:2. 把材质都改成支持透明通道 因为物体太多了,比如树跟房子材质必须用不一样的。所以办法还是你得改每个材质的Shader,都改成支持透明通道的。 在Project的搜索窗口输入t: material 然后材质就都出来了。 然后全部选定,把shader 改成Particle/Alp.....
分类:其他好文   时间:2014-06-28 10:49:41    阅读次数:215
pgm9
这部分介绍 sampling 方法,书上也称为 particle-based method,这是因为每一个从分布中采集到的样本可以看成是一个 particle(instantiation of r.v.),而我们的 inference 借助了 particles。比较简单的问题就是 forward ...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 22:50:20    阅读次数:355
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