Description The little cat is majoring in physics in the capital of Byterland. A piece of sad news comes to him these days: his mother is getting ill. ...
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2016-05-04 22:54:15
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 物理材质 (Physics Material) 用于调整碰撞对象的摩擦力和反弹效果。 二、创建物理材质 要创建物理材质 (Physics Material),请从菜单栏选择【资源 (Assets)】 -> 【创建 (Cr... ...
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2016-05-02 23:01:34
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为了计算确定飞机设计中的参数,现在需要翻译一篇四旋翼建模相关的文献,该文献中详细描述了四旋翼的动力学建模和控制系统及仿真系统,并给出了部分源码。 文献地址:http://andrew.gibiansky.com/blog/physics/quadcopter-dynamics 我们已经找到了该文档的 ...
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2016-04-29 21:47:23
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138
XML3D Physics: Declarative Physics Simulation for the Web 交互3D场景的核心组成部分之一是物理模拟。过去指定物理性能需要改变场景图,这篇论文提供了一种物理注解框架,可以使3D场景描述和物理特性互不干涉。此方法基于xml3d,以插件形式部署。 ...
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2016-04-26 00:18:16
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题意: 光滑平面,一个刚性小球,一个固定的刚性圆柱体 ,给定圆柱体圆心坐标,半径 ,小球起点坐标,起始运动方向(向量) ,终点坐标 ,问能否到达终点,小球运动中如果碰到圆柱体会反射。 学到了向量模板,写法简洁。
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2016-03-16 00:57:28
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http://www.runoob.com/python/python-tutorial.html字符串 var1 = 'Hello World!'列表(list) list1 = ['physics', 'chemistry', 1997, 2000]; 元组 tup1 = ('physics',
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2016-03-02 00:20:25
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和Physics的投射差不多,SweepTest可以直接投射当前碰撞 但是比较遗憾的是它对MeshCollider的支持不是很好,需要勾选Convex,但我测了下居然有漏检的 投射和Physics一样,只要加了碰撞器,不管勾没勾选Trigger都会被投射到 比如我的游戏中角色会瞬移到某个坐标,这时候
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2016-02-25 00:20:07
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今天朋友问我这个问题,官方文档没有明确说明不需要刚体,只是说了碰撞器。 之前使用时一直没太注意,于是测一下 测试结果为不需要 void Start() { var raycastHit = default(RaycastHit); if (Physics.Raycast(new Ray() { or
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2016-02-20 00:24:17
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# 创建一个列表 只要把逗号分隔的不同的数据项使用方括号括起来即可。如下所示: list1 = ['physics', 'chemistry', 1997, 2000]; list2 = [1, 2, 3, 4, 5 ]; list3 = ["a", "b", "c", "d"]; # 拷贝一个列表...
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2016-02-18 13:44:32
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