1、多线程间共享数据存在什么问题? 不变式。比如:is_empty()接口返回的永远是接口是否为空。比如,size()接口返回的是这个list中的节点个数。 比如 这个双向list的每个节点都持有指向它前后节点的指针。 当多线程操作这些共享数据的时候,这个不变式有时候会遭到破坏。 比如,你在删除一个 ...
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编程语言 时间:
2020-05-01 20:41:51
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许久未在这儿写文章了,从公众号搬几篇原创过来,感兴趣的可以去关注一波。 0. 前言(Introduction) 这篇文章构思了许久。 初时不知从何写起,协程的背后是整个并发,所涉知识极多,对于标准C++来说,也算是一个新概念。 思忖良久,欲以几篇而述之,便先起手了此「概念篇」。 了解C++的会发现自 ...
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编程语言 时间:
2020-05-01 14:56:44
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JS 和 CSS 实现持续的动画效果 逛论坛的时候看到一个问题, js 是怎么实现持续的动画效果的? 第一时间想到的是定时器, 后来看到有同学提到了 requestAnimationFrame, 由于之前没有对相关方法有所了解, 于是便去查了下, 顺便也记录了下 animation 的使用. ani ...
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Web程序 时间:
2020-04-30 23:28:17
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一丶jq/zepto animate()方法 可以细化操作,回调方法,但是在移动端(安卓)卡顿 二丶css3 animation 可以用@keyframes细化过渡效果,没有回调操作,只能监控animation/transition是否已完成。 三丶transform 过渡top/left 导致重绘 ...
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移动开发 时间:
2020-04-30 23:24:21
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1.不使用flex时,在index.wxml里写格式 2.在index.wxss里写样式 3.开始启用flex格式 3.1 flex-flow: row; 元素按照一行排列; flex-flow: column; 元素按照一列排列 3.2 flex-direction: column; 元素排列方式 ...
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微信 时间:
2020-04-29 16:29:31
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因为矛的攻击、行动动画与空手不同,所以需要不同的状态机 首先在角色蓝图中新建一个变量,类型为之前所建立的枚举类型Weapon Animation,代表使用哪一套动画 在动画蓝图中获得并新设置一个变量animation,(其实就是把这个变量引用过来) 然后像当时设置unarmed一样,先创建一个1D的 ...
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其他好文 时间:
2020-04-26 20:52:37
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效果预览 按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/xJrOqd 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。 请用 chrome, safari, edge 打开观看。 https ...
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Web程序 时间:
2020-04-26 14:15:07
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WPF VB.NET 代码实现界面动画效果 Imports System.Windows.Media.Animation 例子: Dim result As New Storyboard Dim animation As New DoubleAnimation With { .From = 300, ...
效果预览 按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/gdVObN 可交互视频 此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。 请用 chrome, safari, edge 打开观看。 https ...
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其他好文 时间:
2020-04-23 00:58:23
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adb shell toptop命令提供了实时的对系统处理器的状态监视.它将显示系统中CPU最“敏感”的任务列表.该命令可以按CPU使用.内存使用和执行时间对任务进行排序.1)top 用法>adb shell top -hUsage: top [ -m max_procs ] [ -n iterat ...
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数据库 时间:
2020-04-22 13:06:11
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