在WPF中实现一个弹出层自动获取焦点,弹出层实现是通过其UserControl的依赖属性Visibility的绑定实现的,让UserControl上的TextBox获取焦点,初始实现代码如下: public Visibility IsVisibile { ...
自定义控件分三类: 1.复合控件:基本控件组合而成。继承自UserControl 2.扩展控件:继承基本控件,扩展一些属性与事件。比如继承Button 3.自定义控件:直接继承自Control 第一种情况上手比较容易,也比较常用,其中也有不少技巧,慢慢总结。 比如要单独建个类库项目,才不会引起冲突。...
这段时间由于公司的项目的要求,我利用c#的反射的机制做了一个客户端框架。客户端里的所有的模块都是以一定形式进行提供,例如:FORM,UserControl. 在做的过程中很简单与愉快。具体的过程如下:1:收集客户的需求2:整理需求,形成必要的文档3:通过讨论大体的得到程序的界面风格4:由UI设计师设...
1、Navigation&Layout1.1BarManager如果想在窗体或用户控件(usercontrol)上添加工具条(bars)或弹出菜单(popupmenus),我们 需要把一个不可见的控件(component)BarManager(Navigation&Layout)拖放到这个窗体或用户...
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2014-12-22 15:45:23
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private void sbtbflList_Click(object sender, EventArgs e) { ucxmflList ucfl = new ucxmflList();//用户控件 ucfl.Dock = DockStyle.Fill;//填充panel scPanaels.P...
我们在开发asp.net时,经常有使用if...else...或者是使用switch来进行多个条件判断。如下面这篇《用户控件(UserControl) 使用事件 Ver2》http://www.cnblogs.com/insus/archive/2011/11/18/2253605.html,就是一...
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2014-12-04 11:59:38
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本文不断补充中,这全都是浪费了我很多时间才走过的坎一、继承关系。 所有自定义的控件都继承自UserControl,当然你也可以直接从标准的winform控件中派生新类,但这样生出来的控件不能在设计时使用,所以还是得规规矩矩的按.NET给定的路线走。UserControl继承于标准控件的基类Contr...
编码前 在上一篇博客中,写的是一个UserControl的子类,它具有固定的外观(虽然也可以通过样式来进行修改,但收到的限制很大)。如果你想要使用这个空间的逻辑,但是希望在使用的时候可以更改控件的外观,比如希望将预览颜色的矩形放在滑动条的左边(控件中是放在右侧),这个时候你就可以定义一个无外观的.....
编码前 学习Windows phone自定义用户控件,在《WPF编程宝典》学习的小例子。并根据windows phone稍微的不同,做了点修改。ColorPicker(颜色拾取器):拥有三个Slider代表颜色中的RGB的值,可以进行调节各自的值。还有一个显示颜色的区域,它的值可以设置,也可以随着三...
奇怪了,以前做控件的时候都没有这个问题,哎,又堕落了1年,什么都忘了创建自定义控件 可以继承现有控件,也可以继承userContrl类,但是现在有个问题很多网上的资料说,啊,直接创建一个自定义控件项目,然后把继承usercontrl改成继承现有的控件比如class Myctl:TextBox其实这样...
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2014-10-15 00:15:19
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