#include #include DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);//thread data DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//thread data int index=0; int tic... ...
分类:
编程语言 时间:
2017-06-07 11:12:19
阅读次数:
437
unit Unit6; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, V... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-29 21:04:12
阅读次数:
390
#include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MessageBox(NULL, "Goodbye, cruel world!", "... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-29 18:21:00
阅读次数:
199
1 DWORD WINAPI SockUDP::RecvThread(LPVOID lparam){ //套接字 正确:int sock= *(int*)(lparam); 错误:int sock=(int)(*lparam); return true;} ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-26 16:38:10
阅读次数:
158
win32API 入口WinMain()内部机理 入口 WinMain() 前面戴两重“帽子”:一个"int"是指返回值; 一个WINAPI指“调用约定”。 后面有四个参数: HINSTANCE hInstance, 由操作系统生成的“当前实例句柄”。 HINSTANCE hPrevInstance ...
这一篇是关于获取到的数据与虚拟手柄之间通信的过程。首先设置要发送的指令,然后通过WriteFile将指令发送给设备。 [cpp] view plain copy <span style="font-size:14px;">DWORD WINAPI SendofBody_left(LPVOID lpP ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-12 13:26:47
阅读次数:
226
#windows消息机制 新建第一个Win32应用程序 VS2015 新建项目 Win32应用程序 //#define CALLBACK __stdcall VS默认用的是 __stdcall//#define WINAPI __stdcall VS默认用的是 __stdcall//#define ...
unit Unit5; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, V... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-06 17:38:34
阅读次数:
177
1 unit Unit2; 2 3 interface 4 5 uses 6 Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, 7 Vcl.Controls... ...
效果等同于ipconfig /flushdns 命令。DnsFlushResolverCache 函数是在Dnsapi.dll导出,该函数没有任何参数。MSDN中找不到他,看来是个Undocumented函数,函数原型: BOOL WINAPI DnsFlushResolverCache(VOID) ...