递归就是函数间接的调用自己, 它的实现基于函数参数传递的栈机制, 每次递归递归调用都会多一个栈帧——和简单的函数调用并没有什么不同 (都是使用了调用栈)。调用自己和调用其它函数并没有本质的区别, 都是建立新栈帧, 传递参数并修改当前代码行。在函数体执行完毕后删除栈帧, 处理返回值并修改当前代码行。....
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2015-05-17 21:39:51
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结构体变量作为函数参数传递的3种方法
将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:
用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。
用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。
用结构体变量的引用变量作函数参数。...
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2015-04-29 21:52:08
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方式一:值传递 值传递时,会另外开辟一个空间存储函数参数,作为临时变量。无论传递的是指针(数组名)还是普通变量,都是如此。当传递的是指针变量(数组名)时,原指针的值不会改变,但是指针指向的内容会改变。方式二:引用 引用其实就原变量的别名,所以不会另外开辟存储空间。函数中对该变量的修改,会...
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2015-04-29 13:19:27
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自己小结:sizeof使用时,若是数组变量,则是数组变量占的大小char a[10]; sizeof(a)=10若是指针,则为指针大小,数组变量作为函数参数传递时,会退化成指针,且函数内是不知道原数组大小的char *s="abcdddddd"; sizeof(s) = 4 指针void f(cha...
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2015-04-24 11:54:02
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在控制台程序中,参数传递有两种模式:app.exe-x-n模式app.exe-xn模式以下程序,可适用与以上两种模式的识别。#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//exit()头文件
intmain(intargc,char*argv[])
{
intc,x_Chosen=0,n_Chosen=0;
boolbRet=true;
//参数传递..
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2015-04-20 18:58:30
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今天看数据结构的时候,因为是c语言版的,刚开始学的时候就对指针搞的焦头烂额,今天,发现参数传递的时候,&符号也莫名其妙,搜了一篇好文,转载下来。一、函数参数传递机制的基本理论 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有...
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2015-04-20 14:49:02
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有四种方式:1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放2。函数参数传递指针,返回该指针3。返回函数内定义的静态变量(共享)4。返回全局变量其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了。使用分配的内存,地址是有效char *fun(){ char* s = (char*)call...
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2015-04-19 00:58:10
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在计算机中回调函数是指通过函数参数传递到其他代码类的,某一块可执行代码的引用,这以设计允许了底层代码调用者在高层定义的子程序。在JAVA里面我们使用接口的方式来实现函数的回调。回调的通俗就是:程序员阿祥写了一段程序(CallPerson)其中有回调函数的接口(PhoneCall),并且封装好了程序(...
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2015-04-13 18:33:01
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回调函数在计算机程序设计中,回调函数,是指通过函数参数传递到其他代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层的代码调用高层的子程序。回调函数的机制
定义一个回调函数。
提供函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针给调用者。
当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理。为什么要使用回调函数因为可以把调用者和被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只...
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2015-04-12 14:52:13
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一、编译不通过的代码:/******************************************************************************** File Name : ./main.cpp* Author : zjw* Email...
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2015-04-09 19:18:36
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