转自 http://www.cnblogs.com/BeginMan/p/3153842.html 一、序列类型操作符 1、切片[]和[:] 2、成员关系操作符(in ,not in ) 1: s1 = [1,2,3,4,5,6,7] 2: s2 = [2,3,6] 3: s3 = [] 4: fo ...
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2017-03-26 19:47:29
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Java中常用的集合有List集合、Map集合和Set集合。List集合和Set集合继承了Collection接口 List是一个元素有序、可重复的集合,List集合接口常用的实现类有ArrayList和LinkedList。ArrayList可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问,缺点是向指定的 ...
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2017-03-17 19:27:05
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一 效率: for VS for(... in ...) 测试代码: 10^7 的数组,时间单位 秒,精确度 毫秒 NSMutableArray *test = [NSMutableArray array]; for (int i= 0; i < 10000000; i++) { [test add ...
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2017-03-14 13:07:47
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如何区分垃圾 上面说到的“引用计数”法,通过统计控制生成对象和删除对象时的引用数来判断。垃圾回收程序收集计数为0的对象即可。但是这种方法无法解决循环引用。所以,后来实现的垃圾判断算法中,都是从程序运行的根节点出发,遍历整个对象引用,查找存活的对象。那么在这种方式的实现中,垃圾回收从哪儿开始的呢?即, ...
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2017-03-14 11:56:29
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dataTransfer对象提供了对于预定义的剪贴板格式的访问,以便在拖曳操作中使用。 通俗的讲就是在拖曳操作的过程中,我们可以用过dataTransfer对象来传输数据,以便在拖曳操作结束的时候对数据进行其他的操作。 对象属性 dropEffect:设置或返回拖放目标上允许发生的拖放行为。如果此处 ...
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2017-03-04 17:30:05
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一、渲染 1)含义:从模型创建最终图像的过程 二、着色器(shader) :同一时刻只能有一个着色器起作用 1)含义:专为图形处理单元(GPU)编写的一种小程序(用GLSL/OpenGL Shading Language 编写) 2)包括:顶点着色器(vertex)-> 细分着色器(增加图元) -> ...
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2017-02-24 22:06:07
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对象的状态: 临时对象: 在使用代理主键的情况下,OID通常为 null 持久化对象: 游离对象: 删除对象: ...
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2017-02-20 12:41:48
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http://www.imooc.com/code/1700 删除节点removeChild() removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。 语法: nodeObject.removeChild(node) 参数: n ...
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2017-02-19 11:01:16
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基本的数据访问 直接上代码吧 比较简单的操作。 如果我们要删除对象的话,删除数据库中的对象只需调用该对象的delete()方法即可: 更新对象,很简单,先获取对象然后将其当做一般的变量进行赋值即可。当然还是要保存的。 ...
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2017-02-14 22:07:29
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镇场诗: 诚听如来语,顿舍世间名与利。愿做地藏徒,广演是经阎浮提。 愿尽吾所学,成就一良心博客。愿诸后来人,重现智慧清净体。——————————————————————————————————————————code: result: ———————————————————————————————— ...
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2017-01-19 22:45:39
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