Service/DAO层方法命名规约 1) 获取单个对象的方法用get做前缀。 2) 获取多个对象的方法用list做前缀,复数结尾,如:listObjects。 3) 获取统计值的方法用count做前缀。 4) 插入的方法用save/insert做前缀。 5) 删除的方法用remove/delete ...
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2021-04-06 14:35:02
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本文主要介绍了vue前端打包和docker部署相关内容,到目前为止,crudapi-admin-web代码已经完成,后续会继续优化代码,文档也会持续更新。每一篇文章对应的代码,都打上了tag,命名规则为t1,t2..., 欢迎下载代码学习和交流。 ...
上一节我们把服务路由改由客户端传入了,但是每次都要在客户端这里写命名空间啥的比较麻烦,这应该在写方法的时候就应该规定好。这时候特性就派上用场了。 想要了解特性的使用的请参考这篇文章:【.net 深呼吸】自定义特性(Attribute)的实现与检索方法 1、首先添加两个特性类,一个用于接口,一个用于方 ...
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2021-04-05 12:19:02
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##引言 Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和 Javadoc 不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可 ...
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2021-04-05 11:51:15
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简介 class是面向对象编程的一个非常重要的概念,python中也有class,并且支持面向对象编程的所有标准特性:继承,多态等。 本文将会详细讲解Python中class的信息。 作用域和命名空间 在详细讲解class之前,我们来看一下作用域和命名空间的概念。 命名空间(Namespace)是从 ...
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2021-04-02 13:33:05
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方法定义 Golang 方法总是绑定对象实例,并隐式将实例作为第一实参 (receiver)。 一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。 所有给定类型的方法属于该类型的方法集。 1.1. 方法定义: package main type Test ...
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2021-04-02 13:17:37
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在Unity中的层级关系及命名 改变每个物体的属性 粒子效果及图片 下载 创建脚本 GazePartical,将该脚本挂载到CanvasGaze上 脚本代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un ...
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2021-04-02 13:13:07
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1.main.cpp #include "themewidget.h" #include <QtWidgets/QApplication> #include <QtWidgets/QMainWindow> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication ...
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2021-04-01 13:27:59
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继承和派生 目录 一 继承介绍 1.1 什么是继承 1.2 为什么要有继承 二 继承与抽象(如何使用继承) 四 属性查找 五 继承的实现原理 5.1 菱形问题 5.2 继承原理 5.3 深度优先和广度优先 六 python Mixins机制 七 派生和方法重用 7.1 派生 7.2 方法重用 回到顶 ...
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2021-04-01 13:23:05
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Linux命令 1.Linux文件相关的命令 1.1 find 查找文件或目录 语法:find [搜索范围][匹配条件] 参数说明 -name:按文件名称查找 -user:按文件拥有者查找 -size:按照文件大小查找(+n大于,-n小于,n等于) [root@localhost ~]# find ...
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2021-03-31 12:14:17
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