void Graph::DFStra(int xuhao) { cout << vertex[xuhao] << endl; visited[xuhao] = 1; for (int j = 0; j < verNum; j++) { if (arc[xuhao][j] == 1 && visite ...
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2016-11-29 14:56:21
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一、算法介绍 深度优先搜索是一种图的遍历算法,思想是从一个顶点开始,沿着一条路一直走到底,如果发现不能到达目标解,那就返回到上一个节点,然后从另一条路开始走到底,这种尽量往深处走的概念即是深度优先的概念。 二、应用 1.迷宫问题 问题描述:迷宫中的入口到迷宫中某一目标点的最短步数,移动方向只能是相邻 ...
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2016-11-25 23:52:07
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1. 图论算法(用BFS,DFS) 拓扑排序 克隆图 找连通块 六度问题 2.BFS 队列实现; 树中的BFS与图中的BFS有什么不同?树中没有环,图中有环需要一个set来记录搜索过的节点; 应用:图的遍历,最短路径 3 搜索 搜索题的套路比较固定。 ...
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2016-11-02 23:57:09
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主要知识点: 克隆图 拓扑排序 DFS BFS BFS两个使用场景:图的遍历 简单图求最短路径 BFS in Graph 和BFS in Tree的主要区别就是有无环 Clone Graph --not bug free 方法一:递归 1 public UndirectedGraphNode clo ...
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2016-10-23 14:59:05
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一、深度优先遍历和广度优先遍历( DFS && BFS ) 【深度优先】 0->3->1->2->4 1.从0开始,首先找到0的关联顶点3 2.由3出发,找到1;由1出发,没有关联的顶点。 3.回到3,从3出发,找到2;由2出发,没有关联的顶点。 4.回到4,出4出发,找到1,因为1已经被访问过了, ...
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2016-10-19 13:46:55
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1、图的遍历--深度优先搜索 2、图的遍历--广度优先搜索 ...
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2016-10-01 21:52:56
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1 #include<stdio.h> 2 #include<iostream> 3 #include<algorithm> 4 #include<string.h> 5 using namespace std; 6 const int inf=0x3f3f3f3f; 7 int m,n,sum=0 ...
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2016-09-16 15:32:09
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概述 图的遍历是指从图中的任一顶点出发,对图中的所有顶点访问一次且只访问一次。图的遍历操作和树的遍历操作功能相似。图的遍历是图的一种基本操作,图的其它算法如求解图的连通性问题,拓扑排序,求关键路径等都是建立在遍历算法的基础之上。 由于图结构本身的复杂性,所以图的遍历操作也较复杂,主要表现在以下四个方 ...
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2016-08-28 22:34:28
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华山大师兄 排序:拓扑排序算法 字典序算法 编程珠玑:位图法排序 树:红黑树总结 B+树与B*树小结 B-树小结汇总 平衡二叉树(AVL树)小结 Trie--字典树 图的遍历:深度优先遍历与广度优先遍历 最小生成树:最小生成树-Prim算法和Kruskal算法 最短路径:最短路径—Dijkstra算 ...
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2016-08-07 17:00:19
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转载请注明出处:勿在浮沙筑高台http://blog.csdn.net/luoshixian099/article/details/51897538图的遍历就是从图中的某个顶点出发,按某种方法对图中的所有顶点访问且仅访问一次。为了保证图中的顶点在遍历过程中仅访问一次,要为每一个顶点设置一个访问标志。通常有两种方法:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS).这两种算法对有向图与无向图均适用。...
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2016-07-13 23:19:01
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