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搜索关键字:对战    ( 361个结果
孙子兵法思维学习(1)
“兵者,国之大事”的重战思想。孙子是春秋的大军事家,那个时代充满了战争,所以,孙子对战争的本质的认识是很深刻的,在哪个时代,兵弱,就要被人欺负,所以侵略,甚至亡国。孙子对战争初期所要做的事,是这样说的:“ 故经之以五事,校之以计而索其情:一曰道,二月天,三曰地,四曰将,五曰法”。 什么是道?道就是要 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-06 23:29:27    阅读次数:186
海滩防御
题目描述 WLP同学最近迷上了一款网络联机对战游戏(终于知道为毛JOHNKRAM每天刷洛谷效率那么低了),但是他却为了这个游戏很苦恼,因为他在海边的造船厂和仓库总是被敌方派人偷袭。于是,WLP动用了他那丰满且充实的大脑(或许更偏向前者),想出了一个好主意,他把海滩分成垂直于海岸线的若干列,在其中的几 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-26 17:37:20    阅读次数:221
java堆溢出
java堆是用来存储对象实例的;只要不断创建对象,GC Roots到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象,当对象数量达到最大堆的容量限制的时候就会产生内存溢出异常。异常对战信息为OutOfMemoryError,进一步提示:java heap space。 如何解决?内存映射工具,ecl ...
分类:编程语言   时间:2017-02-12 20:05:17    阅读次数:176
Qt版本中国象棋开发(一)
开发目的:实现象棋人机对战简单AI,网络对战,移植到android中。 开发平台:windows10 + Qt5.4 for android 开发语言:C++ 开发过程:1.棋盘绘制; 方法一:重写 paintEvent(QPaintEvent *) 虚函数,调用QPainter painter(t ...
分类:其他好文   时间:2017-02-02 16:29:19    阅读次数:200
简单程序设计-五子棋
很多刚刚接触编程的人都不知道怎么下手编写程序,特别是学习了新的知识点,不知道有什么用,那么本文将以简单的存储结构及简单的运算,条件语句,分支语句,循环语句结合,带来一个双人对战版五子棋,这是一个简单的模型,实现了五子棋最最基本的功能,还有好多地方需要补全,如边界问题,设计问题,游戏逻辑问题,希望读者... ...
分类:其他好文   时间:2017-02-01 20:49:32    阅读次数:315
解密:腾讯如何打造一款实时对战手游
2015年以来,手机游戏的市场偏好,逐渐从早期的休闲类、跑酷类、卡牌类游戏,转向重度、操作性更强的ARPG 、FPS、、MOBA类游戏。因此实时对战这一游戏玩法,也逐渐成为了手机游戏的一个核心玩法。纵观AppStore畅销榜前十的游戏,过半都支持玩家实时的PK或者合作攻关。由于实时对战有玩家之间自发 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-18 16:24:44    阅读次数:349
[转载] 中国象棋软件-引擎实现(一)概述
2005年6月我系第二批科技小组的项目正式确定为实现一款中国象棋对弈软件。基本功能包括人机对战、网络对战。我负责开发人机对战的引擎部分,也就是让计算机下棋。经过了暑假整整两个月的学习与实践,我终于初步完成了程序,虽然电脑的下棋水平实在不敢恭维,但好歹也是我心血所成,所以就苟且将其命名为scCChes ...
分类:其他好文   时间:2017-01-07 01:32:54    阅读次数:395
H5坦克大战之画出坦克
今天是个特殊的日子,圣诞节,也是周末,在这里先祝大家圣诞快乐!喜庆的日子,我们可以稍微放松一下,扯一扯昨天雷霆对战凯尔特人的比赛,这场比赛大威少又双叒叕拿下三双,而且是一个45+11+11的超级三双,其实小托马斯的表现也不遑多让,拿下31分9个助攻,末节一开始便带队打出一波小高潮反超比分,无奈威少爷 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-25 14:03:37    阅读次数:321
团队作业(二)
开发背景:程序建立的目标是为了解决现实中的问题。在寝室断电之后,伴随而来还有网络不畅。这时对于睡眠质量不太好的同学就需要有消遣娱乐的活动。因此我们决定开发 这样一款单机操作的黑白棋游戏。 开发目标:兼容性强,提示清楚,操作简单,具有存档记忆动能,最重要的是可以玩家与玩家进行对战。 参考资料:《构建执 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-30 13:33:06    阅读次数:172
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