采用指针存储字符串,其实质就是把字符串的首地值附给基类型为char的指针变量,从而可以从字符串首元素开始对字符串进行操作,这里面也存在一点问题. 用这个类子给大家解释解释. int main() { char *p="hello world...
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2015-09-01 16:51:27
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内容简介:
1、指针常量与常量指针,
2、指针与数组,
3、指针与函数,
4、指向指针的指针,
5、*void指针
指针://也叫指针地址,即一块内存地址
注意:
指针若没有初始化就拿去用,是很危险的,程序会崩溃(crash)——>野指针调用
一、指针常量与常量指针
指针常量: 是指针,指向的地址不可变(eg: 数组)
常量指针: 指向常量。
...
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2015-08-28 21:36:34
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三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确。用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开。一) 常量指针。常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。在C/...
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2015-08-27 12:40:52
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常量指针常量指针是指向常量的指针,指针指向的内存地址的内容是不可修改的。常量指针定义“const int *p=&a;”告诉编译器,*p是常量,不能将*p作为左值进行操作。但这里的指针p还是一个变量,它的内容存放常量的地址,所以先声明常量指针再初始化是允许的,指针也是允许修改的,例如:int a=0...
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2015-08-21 13:06:14
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1 #include 2 3 int main() 4 { 5 int a = 120; 6 int b = 60; 7 8 /* 9 * 常量指针, 不可以修改指向地址10 * 的存储空间里的值,但可以修改指向地址的值11 */12 ...
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2015-08-15 07:54:54
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指针可以指向变量、数组、字符串、函数、甚至结构体。即指针可以指向不同数据对象。指针问题 包括 常量指针、数组指针、函数指针、this指针、指针传值、指向指针的指针 等。主要知识点包括:1.指针与引用在概念上的三个区别及其在const、sizeof、自增运算上的差异;2.熟记经典swap函数的指针实现与引用实现,并能反映输出错误的两个函数的思想弊端;3.熟记GetMem函数的错误形式以及错误产生的原因;4.比较数组、指针与静态变量作为函数返回值的差异;5.str、*str以及&str三者的关系;6.指针继承复...
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2015-08-13 01:13:51
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reinterpret_cast(原类型变量)//重解释类型转换
dynamic_cast(expression)//动态类型转换
static_cast(expression)//静态类型转换
const_cast(expression)//返回一个指向非常量的指针
1.const_cast:常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指...
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2015-08-11 18:52:37
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1、指针常量与常量指针
int a = 10;
int * const p1 = &a;
const int * p2 = &a;
p1是不可改变地址的常量,即指针常量,但可以对它所指向的内容进行修改。
p2是指向常量的指针,即常量指针,它所指向的地址内容是不可修改的,但其本身确实可以修改的。
2、指针运算
#include
int main()
{
int...
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2015-08-11 08:35:59
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学过C或者C++的人都知道,刚开始接触指针时一定会被常量指针和指针常量搞得晕头转向,两者老是傻傻分不清楚。我昨天想到了一个办法,可以让大家很容易的区分两者。
首先来看一下两者的写法:
常量指针:
int const *n;或者是 const int *n;
指针常量:
int *const n;
这里我们将const读作‘常量’,将星号读作‘指针’,按照代码中const和星号的顺序读出...
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2015-08-07 11:17:53
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在每一个成员函数中都包含一个常量指针,我们称其为this指针,该指针指向调用本函数的对象,其值为该对象的首地址。通过该指针,我们可以在成员函数的函数体内访问对象。其中this是C++的一个关键字。例1:迅雷会员分享如例1程序所示,该例向我们展示了this指针的使用方法。当然在我们在实际的程序设计中并...
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2015-08-05 14:31:11
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