软波表编辑播放,结合语音识别,构成逻辑,加入视频,构成动声技术,加入OpenCL并行运算,构成自定义三维技术,加入视频捕捉,构成逻辑视频技术。软波表编辑播放,是以简谱为基础,精确控制到每个音符,以实现更灵活的功能,进一步真实的模仿乐器。比如钢琴的延音踏板功能,目前基于某种调用只能实现开或关,而且是整...
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2015-05-21 06:32:15
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Unity3D Compute Shader 新解体绘制技术与吸收【三】1.Compute Shader是一个DX11的大特点,显然它真的开放了GPU的运算
2.Compute Shader的价值也是非常大的,在科学、工程、医学、各种应用上显而易见
3.GPU的浮点运算和精度比CPU高几个数量级,而且GPU的并行运算的结构、指令不会冗长的等待这几天听了恩雅的 "Waters Show The H...
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2015-05-16 09:09:17
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1.
什么是GCD
全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛X的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数
2.
GCD的优势
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线...
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2015-05-11 10:56:01
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一、简介在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,...
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2015-04-24 12:08:04
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GCD : 苹果为多核的并行运算提出的解决方法GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)队列 : 用来存放任务(串行队列、并行队列)任务 : 执行什么操作(同步、异步)并发 : 多个任务同时执行串行 : 一个任务执行完毕后,再执行下一个任务全局并发队列(多条)手动创建串行队列(1...
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2015-04-21 20:41:46
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iOS开发多线程篇—GCD介绍一、简单介绍1.什么是GCD?全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线...
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2015-04-16 12:14:11
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上两节我们建了一个并行运算组件库,实现了一些基本的并行运算功能。到现在这个阶段,编写并行运算函数已经可以和数学代数解题相近了:我们了解了问题需求,然后从类型匹配入手逐步产生题解。下面我们再多做几个练习吧。在上节我们介绍了asyncF,它的类型款式是这样的:asyncF(f: A => B): A.....
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2015-04-14 00:18:59
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上节我们讨论了并行运算组件库的基础设计,实现了并行运算最基本的功能:创建新的线程并提交一个任务异步执行。并行运算类型的基本表达形式如下: 1 import java.util.concurrent._ 2 object Par { 3 type Par[A] = ExecutorServic...
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2015-04-12 01:23:16
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作为专业的编程人员,我们经常会因为工作需要建立一些工具库。所谓工具库就是针对工作上经常会遇到的一些共性问题预先编制的由一整套函数所组成的函数库。通常这些工具库的功能都是在特别定制的一些数据类型支持下由一系列函数围绕着这些数据类型进行运算而实现的。在泛函编程范畴内也不例外。但在泛函工具库里的函数则.....
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2015-04-04 13:40:21
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GCD全称Grand Central Dispatch,可译为“大派发中枢调度器”,以纯C语言写成,提供了许多非常强大的函数。GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案,它可以自动利用更多的CPU内核来参与运算,会自动管理线程的生命周(创建线程、调度任务、销毁线程),而程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码!
GCD中有两个核心概念,一是任务,二是队列。...
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移动开发 时间:
2015-03-19 22:04:57
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