原文链接1、概述 纹理存储器中的数据以一维、二维或者三维数组的形式存储在显存中,可以通过缓存加速访问,并且可以声明大小比常数存储器要大的多。 在kernel中访问纹理存储器的操作称为纹理拾取(texture fetching)。将显存中的数据与纹理参照系关联的操作,称为将数据与纹理绑定(text.....
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2015-01-02 22:17:09
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原文:Swift 简简单单实现手机九宫格手势密码解锁大家可以看到我之前的文章[HTML5 Canvas简简单单实现手机九宫格手势密码解锁]
本文是使用苹果语言对其进行了移植 颜色配色是拾取的支付宝的颜色
本文的目的说明:语言是想通的 只要思路在 语言只是手段而已
这是本人自学swift一个礼拜 然后...
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2014-12-22 10:40:58
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大家可以看到我之前的文章[HTML5 Canvas简简单单实现手机九宫格手势密码解锁]本文是使用苹果语言对其进行了移植 颜色配色是拾取的支付宝的颜色本文的目的说明:语言是想通的 只要思路在 语言只是手段而已这是本人自学swift一个礼拜 然后花了三个小时写出来的肯定会有不规范的地方因为思路比较简单 ...
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2014-12-20 18:15:03
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外观及作用
UIDatePicker和事件相关,用来设置时间,选择时间等。UIPickerView则是自定义的,可以用作下拉列表等
运行结果
本示例主要简示了这些拾取器的用法,效果图如下所示(改成Iphone4大小了):
构建概要
1.新建基本视图或者基于TabView的工程,如果是...
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2014-12-04 14:04:42
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GLFrame框架本身不支持拾取,需要自己实现.以下代码是实现拾取功能的注意事项: 1 void Test::doSelection(int xPos, int yPos) 2 { 3 GLfloat aspect; 4 GLint hits, viewport[4];//x,...
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2014-12-01 23:52:46
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想要把一个地点在地图上表示出来,就必须先要获取到这个地点的坐标,今天发现百度地图和高德地图所采用的坐标体系完全不相同,之所以会发现这个问题是因为我找了半天找不到高德的坐标拾取器(http://lbs.amap.com/console/show/picker),所以坐标是在百度地图上取到的,结果自然就...
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2014-11-29 15:56:42
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three.js 源码注释(十三)Math/Ray.js
今天把Three.js的Ray类注释完了,非常重要的一个类.在场景中拾取对象,经常会用到这个类.
Ray对象的构造函数.用来创建一个三维空间里的射线对象.Ray对象的功能函数采用
定义构造的函数原型对象来实现,ray主要是用来进行碰撞检测,在选择场景中的对象时经常会用到,判断当前鼠标是否与对象重合用来选择对象.
用法: var origin = new Vector3(1,1,1),direction = new Vector3(9,9,9)...
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2014-11-17 15:51:37
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1.建立数据库连接;2.设置数据库指令;3.数据拾取器接收输出的数据;4.遍历打印数据; 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Data; 4 using System.Data.SqlClient; 5...
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2014-11-15 15:21:06
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界面布局是这样的,一个400*400的背景,然后在其上是16张小图片,每个小图片格子可以用来放置拾取的物品。有两个预制体,一个是可放置的小格子,一个是拾取的物品(包含一个此物品有多少的Label)。如下图:需要的脚本:using UnityEngine;using System.Collection...
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2014-10-31 23:29:23
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编码前 学习Windows phone自定义用户控件,在《WPF编程宝典》学习的小例子。并根据windows phone稍微的不同,做了点修改。ColorPicker(颜色拾取器):拥有三个Slider代表颜色中的RGB的值,可以进行调节各自的值。还有一个显示颜色的区域,它的值可以设置,也可以随着三...