远程控制篇:抓取远程屏幕图像{抓屏幕图像,保存为内存流--BMP流,压缩BMP流,JPG流,以及使用流}{在网络中传送BMP流和JPG流的速度没测试过}{BMP流的压缩是无损压缩}{全局变量memoryStream:TMemoryStream;memoryStream:=TMemoryStream....
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2015-07-13 18:09:02
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【好记性不如烂笔头】常用的图片 文件格式 和 纹理格式1,常用的图片文件格式:bmp ( window 下通用格式 Bitmap 除了深度可选,不采用任何压缩)gif (一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式 压缩率在50%)jpeg(非常流行的图像格式,有损压缩 ,不支持透明像素 ,压缩比较大...
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2015-07-10 13:07:38
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WebP(发音 weppy),是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自图像编码格式 VP8。根据 Google 的测试,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了 45% 的文件大小,即使这些 PNG 文件经过其他压缩工具压缩之后,WebP 还是可以减少 28% 的文件大小。2010 年...
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2015-07-03 15:37:34
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无损压缩是 指使用压缩后的数据进行重构(或者叫做还原,解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同;无损压缩用于要求重构的信号与原始信号完全一致的场合。一个很 常见的例子是磁盘文件的压缩。根据目前的技术水平,无损压缩算法一般可以把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。一些常用的无损压缩算法有...
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2015-06-24 18:00:10
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压缩游戏包体的大小对于提升下载量有着巨大的帮助。
一般来说对于cocos2d-x编写的游戏我们主要通过几个步骤来压缩包体。
1、通过png 压缩工具 (PNGGauntlet 无损压缩),或者是通过
减色软件 进行有损压缩, jpg 通过降低质量来压缩
2、通过压缩so文件,去掉不需要的模块,或者是使用 NativeLibCompression (自己github...
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2015-06-23 15:40:45
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//引用命名空间using System.Drawing.Imaging;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;#region GetPicThumbnail/// /// 无损压缩图片/// /// 原图片/// 压缩后保存位置//...
压缩文本、字节或者文件的压缩辅助类-GZipHelper欢迎收藏下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本、字符、文件等进行压缩与解压。该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream类来实现。此类表示GZip数据格式,它使用无损压缩和..
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2015-06-15 16:48:49
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下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本、字符、文件等进行压缩与解压。该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream类来实现。 此类表示 GZip 数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法。这种格式包括.....
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2015-06-15 16:13:30
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下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本、字符、文件等进行压缩与解压。该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream类来实现。 此类表示 GZip 数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法。这种格式包括一个检测数据损坏的循环冗余校验值。GZip 数据格式使用的算法与 DeflateStream 类的算法相同,但它可以扩展以使用其他压缩格式。这种格式可以通过不涉及专利使用权的方式轻松实现。gzip 的格式可以从 R...
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2015-06-15 14:38:16
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下面为大家介绍一.NET下辅助公共类GZipHelper,该工具类主要作用是对文本、字符、文件等进行压缩与解压。该类主要使用命名空间:System.IO.Compression下的GZipStream类来实现。 此类表示 GZip 数据格式,它使用无损压缩和解压缩文件的行业标准算法。这种格式包括一...
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2015-06-15 14:29:59
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