UDP特点 无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的数据传输服务; 不可靠(可能会丢包, 乱序, 重复), 但因此一般情况下UDP更加高效;UDP客户/服务器模型 UDP-API使用#include
#include
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
str...
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2015-03-14 21:48:13
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FTP命令 FTP采用客户端/服务器模型,客户端和服务器使用TCP建立连接。在服务器端,FTP有两个预分配的的端口号,分别为20和21.其中,端口20用于发送和接受FTP数据(ASCII码或二进制文件),该数据端口只在传输数据是打开,并在传输结束时关闭。端口21用于发送和接受FTP的控制信息,FTP...
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2015-03-05 14:30:45
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一、原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型。在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务。一个服务程序通常在一个众所周知的地....
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2015-03-05 10:26:33
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自从接触了android,就开始使用ADB。
Android Debug Bridge,Android调试桥接器,简称adb,是用于管理模拟器或真机状态的万能工具,采用了客户端-服务器模型,包括三个部分:
1、客户端部分,运行在开发用的电脑上,可以在命令行中运行adb命令来调用该客户端,像ADB插件和DDMS这样的Android工具也可以调用adb客户端。
...
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2015-01-27 13:26:47
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在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户...
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2015-01-26 16:28:09
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超文本传送协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 定义了客户端与服务器之间通信的传输规则。目前最新的版本是1.1,HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。一、特点:1、支持客户/服务器模式。支持基本认证和安全认证。2、 简单快速:...
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2015-01-25 13:49:43
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class DoWhileApp { // 这是一个支持单用户的服务器模型 public static void Main() { // 打印软件的欢迎信息 Console.WriteLine("欢迎使用whileApp V0.1"); ...
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2015-01-24 10:08:08
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class WhileApp { // 这是一个支持单用户的服务器模型 public static void Main() { // 打印软件的欢迎信息 Console.WriteLine("欢迎使用whileApp V0.1"); /...
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2015-01-23 15:55:22
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