现在有越来越多新奇的手机应用,有业者把50台智能手机摆在一起,拍出电影黑客任务中,主角让子弹静止的画面,只要过合成,就能用360度看照片,另外还有游戏公司研发出一款APP,两个人拿着手机,就能来场双人芭蕾。
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移动开发 时间:
2014-05-28 03:29:49
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游戏名称:小小枪战:反恐精英/Little
Gunfight:Counter-terror消费者不是傻瓜!游戏里面的联网对战功能就是玩家与电脑对战。我只能说,这个游戏公司的AI做的不错。证据1:源代码a.a.a.java
里面有一个机器人的玩家名称列表,什么 “极品黑木耳” “爆头王子” “孤与谁共...
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2014-05-27 23:56:58
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Assimp是目前比较全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎只能够解析少部分3D格式,更多实用的格式来自游戏公司自定义的格式。而在开源领域,Assimp算是比较全的3D格式导入库了。它对3D格式理解深入,很适合整合至3D图形引擎中,让你们的程序支持更多3D的格式。...
前沿:在腾讯,百度,阿里,360运维人员登录堡垒机,或者是单点登录引导的各种运维平台,好多都需要用动态口令令牌的,用rsa的多点,这栋系价格不便宜,国内也有些便宜的,一些游戏公司的将军令就是从国内x厂商定制买的,有兴趣的可以搜搜,价格还算可以,给你提供服务端的一些..
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2014-05-24 15:22:16
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手游App为何屡遭山寨 爱加密给你支招防护,2013年移动游戏市场规模达到109亿,其中智能机游戏市场占74%,约为80亿,预计到2014年智能机游戏市场规模保守估计将超过200亿。手机游戏的快速发展滋生了很严重的山寨盗版问题。
如何防止山寨App,“不山寨,毋宁死!”已经成为时下手机游戏公司的一种潜规则,开发者辛辛苦苦研发出来的手机游戏被山寨党轻松窃取核心代码,并制造出各种版本的“孪生兄...
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移动开发 时间:
2014-05-22 22:31:27
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最近公司产品出现技术问题了,我觉得出现问题是正常的事,排除问题也是暂时的事...作为一家四千多万用户的游戏公司,二十多个数据库部署于同一台服务器上,这是个什么概念?所有CRUD都依赖存储过程,错综复杂的跨库查询、眼花缭乱的过程逻辑、能不出问题吗?需要改善的方面比比皆是,我认为主要的原因是:技术管理太...
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2014-05-10 07:07:13
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现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢?
本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。
网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。
一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
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编程语言 时间:
2014-05-01 08:44:52
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