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搜索关键字:游戏程序    ( 201个结果
游戏程序新模块添加流程
游戏程序的设计和添加只要遵循正确的方式和流程,就能帮助程序员做出更加容易维护和健壮的程序。节省出来的时间,大家可以看看书,喝喝茶,程序员的生活是不是更加美好,效率更加高效。...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 11:17:26    阅读次数:112
网格模型和X文件使用面面观(转)
在本篇文章中,我们一起详细探索了Direct3D网格相关的知识,对当前两款主流的三维建模软件(3DS Max和Maya)进行了介绍,了解了如何从3DS Max 中导出X文件,以及如何从X文件加载三维模型到DirectX游戏程序中。文章最后,我们依旧配了一个比较好玩的demo来让大家对本篇文章所学的知...
分类:其他好文   时间:2015-02-28 13:01:45    阅读次数:127
寒假捉虫记——从一段损坏的调用栈开始折腾
放假在家,继续调试《家园》。目前的进度是MinGW上的编译链接都已通过,游戏程序也已经可以跑起来并进入主菜单界面,但加载关卡之后就会闪退。这让我想起了以前上中学时玩盗版游戏的日子。那个年代的单机游戏估计大多是用C/C++写的,一个不小心的内存操作就会让进程崩掉;而且那个年代的操作系统没现在稳定,可能破解技术也不够先进,从电脑城里买来的五六块钱的盗版游戏质量参差不齐。很多游戏跑着跑着就闪退,有的甚至...
分类:其他好文   时间:2015-02-18 14:06:09    阅读次数:1544
易语言开发小游戏
1.程序部分.程序集 窗口程序集1.程序集变量 数组, 整数型, , "3".程序集变量 冠军, 整数型.程序集变量 终点, 整数型.程序集变量 到终点个数, 整数型.子程序 显示物体动画物体.缩放比 = 212动画物体.类型值 = 0数组 [1] = 动画框.创建物体 (动画物体, 10, 30,...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 18:13:14    阅读次数:242
卡马克卷轴算法研究
对于J2ME框架下的手机游戏程序的开发,其地图滚动的重绘有多种算法,由于手机性能的限制和开发周期等其他非技术条件,需要根据情况灵活选择所需的技术。但在及其苛刻条件下,如系统CPU资源不足,地图块尺寸较小等,会造成屏幕闪耀,帧数过低等情况,严重影响到游戏体验。在开发中如此类问题无法绕过以及避免(指通过...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 07:01:03    阅读次数:506
C++游戏开发需要阅读的书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
分类:编程语言   时间:2015-02-09 00:30:12    阅读次数:248
C++游戏开发需要阅读的书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 22:29:27    阅读次数:347
unity3d游戏开发之第一人称射击游戏
简介 这个教程中,我们详细了解下如何制作一个简单的第一人称射击游戏(FPS)。其中将介绍一些基本的3D游戏编程的概念和一些关于怎样如游戏程序员般思考的技巧。 前提 这个教程假定你已经熟悉软件Unity基本操作,掌握了基本的脚本概念。 创建新工程 下载FPS_Tutorial.zip压缩文件,解压,在Unity中打开工程文件。 从Unity...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 00:11:00    阅读次数:431
【CSDN滔哥玩英雄联盟】顶级ADC必修课:解读下路常见问题
我并不是一个最出色的英雄联盟玩家,这款游戏的刚刚接触一年多的时间,也没有任何职业选手对我进行过指导。不过根据我这一年多的游戏经验,总结出了下路玩家的几个常见错误,有些错误是我经常看到别人犯的,有些是我自己曾经犯过的错误,无论如何,我把这些错误带到大家的面前,希望各位可以在游戏中注意自己的行为,对手犯错的话抓住机会惩罚它们。...
分类:其他好文   时间:2014-12-24 14:43:26    阅读次数:122
怎样学好C++ ----高手的话
用一年时间如何能掌握 C++ ?修改有一定 C 语言基础,日后想从事游戏开发等工作,给自己一年时间,能在此期间精通 C++ 吗?Milo Yip,游戏程序员、《游戏引擎架构》译者张麦克、什么、乘风者等人赞同本人大约从20多年前开始学习及使用C++,但仍未达到我认为「精通」的阶段,甚至对于C++11的...
分类:编程语言   时间:2014-12-23 00:12:25    阅读次数:307
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