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HyperLeger Fabric开发(五)——HyperLeger Fabric账本存储
HyperLegerFabric开发(五)——HyperLegerFabric账本存储一、HyperLegerFabric账本简介Fabric里的数据以分布式账本的形式存储。账本由一系列有顺序和防篡改的记录组成,记录包含着数据的全部状态改变。账本中的数据项以键值对的形式存放,账本中所有的键值对构成了账本的状态,也称为世界状态(WorldState)。每个通道中有唯一的账本,由通道中所有成员共同维护
分类:其他好文   时间:2018-11-13 22:39:27    阅读次数:303
设计模式(35)-----设计模式阶段性总结(一句话概括一个模式)
目录: 设计模式(1) 初始设计模式(回调函数) 设计模式要从语义上出发,而不要从语法上出发,其实设计模式归根结底就是多态的有计划的组合。 设计模式(2) 行为型模式 观察者设计模式 想想气象站,根据天气的变化动态的通知观众实时天气。当一个对象的状态改变时,通知另一个对象作出相应的改变,而中间的观察 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 12:41:18    阅读次数:182
js设计模式 —— 订阅发布模式
########################################### 因为不爱,所以都错。 ########################################### 通过一个中心管理的地方,然后一个订阅中心里面的事件,当状态改变的时候,自动会通知这个组件,在另一个组件 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-30 14:49:20    阅读次数:181
设计模式 汇总
AbstractFactory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-28 11:11:44    阅读次数:87
观察者模式解析
一、观察者模式概述 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-26 14:24:55    阅读次数:219
爬虫项目clwaer_news 观察者模式分析
1.观察者模式 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-26 10:46:07    阅读次数:159
chromium中的观察者模式解析
1.观察者模式 观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-26 00:44:36    阅读次数:139
浅析vue项目中的观察者模式
一、什么是观察者模式 定义 “观察者模式是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实时事件处理系统。” Wikipedia 作用 当抽象个体有两个互相依赖的层面时。封 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-22 15:41:26    阅读次数:179
Python—I/O多路复用
一、I/O多路复用概念: 监听多个描述符的状态,如果描述符状态改变,则会被内核修改标志位,从而被进程获取进而进行读写操作 二、select,poll,epoll select模块,提供了:select、poll、epoll三个方法,分别调用系统的 select,poll,epoll 从而实现IO多路 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-17 22:10:41    阅读次数:212
关于redux
react将dom解耦,不用直接操作dom,使用了状态机制,当状态改变时视图就会相应更新。我们知道在react中,父组件可以将一些状态传递给子组件,让子组件的视图相应更新,这时我们会发现,只有有关联的组件才可以依次传递,那些没有父组件与子组件关系的组件,这些组件之间的某些状态是共享的,这时就需要re ...
分类:其他好文   时间:2018-10-07 19:23:11    阅读次数:153
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