目录 一、创建型设计模式 二、结构型设计模式 三、行为型设计模式 一、创建型设计模式 1、简单工厂模式 内容: 不直接向高层类暴露对象创建的实现细节,而是通过一个工厂类来负责创建产品类的实例。 角色: 工厂角色(Creator) 抽象产品角色(Product) 具体产品角色(Concrete Pro ...
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2019-09-15 00:41:41
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??工厂方法模式 引言:上一篇写的的是 "简单工厂模式" ,简单工厂模式只有三个要素(工厂、抽象产品、具体产品),它没有 ,并且得到产品的方法一般是静态的,所以在工厂实现的扩展性上面较差,可以当作工厂模式的简化版。在简单工厂模式中,当增加一个产品子类的时候,还需要在工厂方法的Switch分支中新增一 ...
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2019-09-14 19:15:53
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?? 简单工厂模式 ? 引言:设计模式1、2、3篇将会介绍三个工厂模式,分别为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,三个工厂模式在实际运用中的频率也很高。 ? 本篇介绍的是三个工厂模式中最基础的简单工厂模式,但是实际运用中也是最常见的,博客构造大体分为四个部分:第一部分是对设计模式的官方解释,先 ...
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2019-09-14 18:35:30
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C#简易商城收银系统v1.0(2-1) 当初: 面向编程对象的好处及应用简单工厂模式(继承,多态) 现在: 制作一个简易的收银窗体应用程序 可以参考之前的 计算器 随笔 创建窗体程序 客户端代码 实现效果 现在增加一个打折功能 客户端代码 总结 像Convert.ToDouble()很多这样重复的 ...
本文源码:GitHub·点这里||GitEE·点这里一、抽象工厂模式1、生活场景汽车生产根据用户选择的汽车类型,指定不同的工厂进行生产,选择红旗轿车,就要使用中国工厂,选择奥迪轿车,就要使用德国工厂。2、抽象工厂模式1)抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关对象或相互依赖的对象,而无需指明具体的类;2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合;3)从设计层面看,抽象工厂
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2019-09-10 00:14:56
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面向编程对象的好处及应用简单工厂模式(1 3) 1. 当初: 在上一个随笔之前做一个修改和拓展 (继承,多态) 2. 现在: 完善上一篇随笔 简单工厂实例 可以参考之前的 面向编程对象的好处及应用紧耦合VS松耦合(继承,多态)(1 2) 添加OperationFactory运算工厂类 using S ...
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2019-09-08 09:30:11
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在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类 ...
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2019-09-03 09:40:53
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1、简单工厂模式: 2、题目:请用java语言实现一个计算器控制台程序,要求输入两个数和运算符号,得到结果。 3、UML类图: 4、代码示例:idemo-design-pattern ...
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2019-09-01 14:27:11
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简单工厂模式-Simple Factory Patter 在简单工厂模式结构图中包含如下几个角色:● Factory(工厂角色):工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了工厂三兄弟之简单工厂模式(二) ...
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2019-08-30 15:52:01
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