一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2019-11-25 23:23:52
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结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。 在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不 ...
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2019-11-23 20:20:53
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1 常用的数据结构 2 高级数据结构 3 排序 4 查找 5 深度与广度优先搜索 6 动态规划 7 设计模式 数据结构和算法 1 常用的数据结构 栈 数组、字符串 队列 链表 树 双端队列 2 高级数据结构 优先队列 图 前缀树 线段树 树状数组 3 排序 基本排序 冒泡排序 选择排序 插入排序 希 ...
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2019-11-16 10:48:43
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桥接模式的定义与特点 桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。桥接(Bridge)模式的优点是: 由于抽象与实现分离,所以扩展能力强; 其实现细节对客户透明。 缺点是:由于聚合关系建立在抽 ...
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2019-11-15 00:15:07
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模式的定义与特点 适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少 ...
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2019-11-14 00:03:20
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代理模式的定义与特点 代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。代理模式的主要优点有: 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用; 代理对象可以扩展目标对 ...
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2019-11-13 23:53:00
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一.适配器模式配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这个模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。实现方式是,适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。需要注意的是:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问
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2019-11-10 22:47:00
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GOF231、将设计者的思维融入到大家的学习和工作种,更高层次的思考 创建型模式: 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式: 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、 代理模式 行为型模式: 模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式 ...
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2019-11-10 19:25:07
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GoF设计模式一共有23个。一般可以按目的和作用范围来进行划分,具体划分方法如下: 第一,这些模式按目的(即完成什么样任务)来划分为创建型、结构型和行为型这三种模式: 创建型:用来创建对象。单例、原型、抽象工厂、建造者、工厂方法这五个都属于这一分类。这种类别起到了将对象的创建与其使用进行分离解耦。 ...
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2019-11-09 00:19:49
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概要 动态地给一个对象增加一些额外的职责,增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。 装饰者对象的角色 Component(抽象构件): 它是具体构件和抽象装饰类的共同父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以使客户端以一致的方式处理未被装饰的对象以及 ...
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2019-11-07 23:27:40
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