教材学习内容总结 1.编写类与方法(构造方法的结构和用途) 2.实际参数与形式参数、public与private、return与void的区别与含义、 3.UML类图的含义与形式 4.静态类(Math类)静态变量、静态方法 5.类间关系(依赖关系、聚合关系、继承关系) 6.接口的使用,能够在某个类中 ...
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2019-09-30 20:01:38
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20182320 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第4周学习总结 1.教材学习内容总结 本周学习内容分为以下几个部分: 4.8.1 迭代器和for循环 5.1 再谈类和对象 5.2 类的剖析 5.3 封装 5.4 方法的剖析 5.5 静态类成员 5.6 类关系 5.7 方法设计 ...
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2019-09-30 18:33:48
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照着文档,找对应的函数就好了,封装得很完整,使用真不是什么难事。 至于二次封装的话,去实现Spring的Cache接口是一种方式,但是,不能把注解设计得太复杂,不爱用的话设计就失败了,需要牺牲一部分Jedis的特性, 个人推荐使用静态类,方便后期函数扩展,最大程度保证原有的功能。 Hash List ...
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2019-09-28 19:42:06
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第二十二章 枚举 基本 enum 特性 创建 时,编译器会为你生成一个相关的类,这个类继承自 。 是在 中定义的 方法,它根据给定的名字返回相应的 实例,如果不存在给定名字的实例,将会抛出异常。 将静态类型导入用于 使用 能够将 实例的标识符带入当前的命名空间,所以无需再用 类型来修饰 实例。 方法 ...
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2019-09-26 00:19:58
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静态内部类实现单例模式publicclassDesign{//静态内部类实现的懒加载模式,只有在调用getInstance方法时才会加载静态类,并且因为类加载天然线程安全,保证了只有一个实例privatestaticclasssingle{privatestaticDesignd=newDesign();}privateDesign(){}publicstaticDesigngetInstance
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2019-09-23 09:42:10
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动态类型 dynamic types 动态类型是后来引进的,他其实是一个static type,但是不像其他的静态类型,编译器不会检查你到底是啥类型(也不会检查你能不能去call某个’method’),这就给了我们可趁之机(但是同时也给我们带来了风险) 上图这个例子,我们dynamic 了3个变量 ...
Interface 接口 类似 抽象类,也不能被实例化。。。(前面说的静态类,加上抽象类,还有这个,都3个了)接口其实比 抽象类 更加抽象。接口的方法(这个方法还不能有实体代码,和抽象类的抽象方法差不多)接口也支持属性Properties Indexers 和events(还记得属性吗?前面的支持 ...
公司的类都需要使用单例模式实现,这个可以节省资源,避免重复对象的生成。但是静态类也可以做到这一点,而且写起来更简洁,于是查阅相关资料,希望弄明白两者的差别。 1.单例模式可以在用到的时候初始化,而静态类会在程序开始运行时初始化? 通过自己的实践,我认为这个说法是不对的。我写了下面的例子进行实验。 程 ...
类和动态内存分配 整理自《C++ Primer Plus》 1. 动态内存和类 + 静态类成员有一个特点:无论创建了多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本。也就是说,类的所有对象共享同一个静态成员。静态数据成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化。 + 复制构造函数用于将一个对象复制到新创建 ...
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2019-09-09 22:37:57
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前言 在开始介绍类型信息之前一定要区分一些概念: 1、静态类型语言与动态类型语言 静态类型语言:在编译期进行类型检查的语言(例如,Java)。(例如 int i = 3;) 动态类型语言:在运行期进行类型检查的语言(例如,JavaScript)。最明显的特征为变量没有类型值有类型(如,var=3;) ...
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2019-09-08 20:34:41
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