步骤三:创建主角游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3D Max制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体,然后在Inspe...
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2015-10-21 00:17:38
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1. 假设要编写一个发生在太空的游戏,其中有飞船(spaceship),太空站(space station)和小行星(ssteroid),使它们继承自一个抽象基类GameObject,整个继承体系像这样:class GameObject { ... };class SpaceShip: public...
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2015-10-13 01:38:04
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题目大意:星河战队要去消灭一些虫子,虫子的基地是建立在地下的。虫子的基地是由许多房间和隧道构成的。每个房间有一些虫子 和他们的首领。你的任务就是摧毁整个基地,捕捉尽可能多的首领。杀死虫子别捕捉首领容易。战队成员不会进入自己之前进入过的房间。一艘飞船可以干掉20个虫子。剩下的只能由神经毒气来解决剩下的...
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2015-10-10 16:56:51
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创建一个产品,一个实现类对象://建造者接口:建造者的实现类:通过return new Engine("尚学堂牌发动机");创建子组件,这种方法可以使用简单工厂模式,创建一个工厂,构建子组件//装配者接口:用来组装飞船对象装配者的实现类:装配者依赖于组装者,所以引入构建者的对象private Air...
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2015-09-16 09:43:42
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1、今年的计划表已出。PHP 7 时间表 RFC 投票一直通过, PHP 7 将在2015年10月发布。尽管有些延迟,但我们还是很高兴它在今年内发布。PHP 7 详细时间表由此查看。2、PHP 要上太空飞船了。PHP 将推出全新的项目 , 方便类似 TIE 战斗机和太空飞船驾驶人员进行操控。它能用于...
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2015-09-14 22:21:10
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题目大意:有n个星球,你的任务是用最短的时间把k个超级计算机从S星球运送到T星球。每个超级计算机需要一艘飞船来运输,行星之间有m条双向隧道,每条隧道需要一天时间来通过,且不能有两艘飞船同时使用同一条隧道,隧道不会连接两个相同的行星,且每一对行星之间最多只有一条隧道解题思路:按照大白书上的思路是拆点
比如运送的时间为T,那么就把每个点u拆成T + 1个,分别为u0, u1 … uT,分别对应的是第i...
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2015-08-31 01:12:56
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1969年7月20日,当阿波罗-11号宇宙飞船的航天员阿姆斯特朗率踏上月球那荒凉而沉寂的土地时,他说出了此后在无数场合常被引用的名言:“这是个人迈出的一小步,但却是人类迈出的一大步。”在桌面虚拟化领域,同样也有那么一些时候能被我们所铭记,也会被载入史册。例如1989年Ci..
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2015-08-16 23:23:03
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在线DEMO地址:打开; 游戏截图: 就不贴代码了, 因为代码太多了, 大概写一下这个游戏实现思路和一些实现; 游戏一共有三关, 每一关都有一个大Boss, Boss比较好杀,主要各种外星飞船杀伤力太强, 要注意; 游戏中打死敌机有10%的几率会掉神符, 包括生命神符, ...
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2015-08-12 23:29:52
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今年4月20日,火星"好奇号”开启桅杆照相机对准谷神星(Ceres)方向。在火星寒冷的夜空中遥望深空航天器“黎明号”(Dawn)奔赴谷神星的旅程。由此可见,“好奇号”至今还没有死去。 2007年,“黎明号”(Dawn)深空航天器(Spacecraft)起飞升空。它要飞到哪儿去呢?“黎明号”想要考察....
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2015-08-11 13:58:13
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【codevs2216】行星序列2014年2月22日3501题目描述Description“神州“载人飞船的发射成功让小可可非常激动,他立志长大后要成为一名宇航员假期一始,他就报名参加了“小小宇航员夏令营”,在这里小可可不仅学到了丰富的宇航知识,还参与解决了一些模拟飞行中发现的问题,今天指导老师交给...
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2015-08-05 00:43:25
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