UIViewdrawlayout一.视图的运行时交互模型 当用户和界面进行交互时,或者由代码程序性的改变一些东西时,一系列复杂的事件就会发生在UIKit的内部来处理这些交互。在这个系列中的某些点,UIKit唤出你的视图类,同时给它们一个机会去响应程序的行为。理解这些唤出点对于理解视图在哪里融入系统很...
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2014-09-18 16:15:44
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现象: Stage中包括一个Window,一个Actor,Window中加入alpha action后,Actor也随之消失;Actor加入alpha action后,不起作用。解决: 重写draw方法,加入batch.setColor(getColor().r, getColor().g, get...
说到画图,pygame提供了一些很有用的方法进行draw画图。'''pygame.draw.rect - draw a rectangle shape draw a rectangle shapepygame.draw.polygon - draw a shape with any numbe...
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2014-09-16 22:03:41
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题目: Draw the tree illustrating the process generated by the count-change procedure of section 1.2.2 in making change for 11 cents. What are the order....
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2014-09-16 12:10:50
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重写CCNode的draw函数能够绘制出各种基本图形,如点、直线、多边形、园、贝塞尔曲线等,同时还可以设置绘制的颜色和宽度。MyScene的draw函数 1 void MyScene::draw() 2 { 3 ccDrawColor4B(255, 0, 0, 255); 4 glL...
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2014-09-14 22:04:57
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作为一名Android开发人员,我们都知道一个View从无到有,会经历3个阶段:1. measure/测量阶段,也就是确定某个view大小的过程;2. layout/布局阶段,也就是确定其左上右下坐标的过程;3. draw/绘制阶段,也就是按照前面2步计算的结果,将view绘制在屏幕相应的位置上;今...
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2014-09-14 19:18:07
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作为一名Android开发人员,我们都知道一个View从无到有,会经历3个阶段:1. measure/测量阶段,也就是确定某个view大小的过程;2. layout/布局阶段,也就是确定其左上右下坐标的过程;3. draw/绘制阶段,也就是按照前面2步计算的结果,将view绘制在屏幕相应的位置上.....
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2014-09-13 19:59:05
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import traceback
import math
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.display.init()
pygame.font.init()
sizes = {
"screen" : ( 300, 480 )
}
colors = {
"line" : ( 255, 255, 255 ),
...
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2014-09-09 16:11:49
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整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其框架过程如下:me...
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2014-09-09 12:09:38
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一搜就是通篇的什么RTLabel,NSAttributeString重写draw方法等,其实就想要个简单的关键字高亮效果而已。其实iOS6已经给出了很简单的解决方法(如果不是同事讨论了一下完全就不知道)如下: NSString *title = titleString; NSMutableAttr....
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2014-09-04 16:40:29
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