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搜索关键字:测试方法    ( 1699个结果
Java中Junit4的使用
junti测试项目:软件开发的流程:项目调研、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行维护。常用的测试方法:黑盒测试:不用考虑测试软件内部结构白盒测试:需要对测试代码内部结构很清晰回归测试:指程序代码被修改以后,重新进行测试,确认修改没有引发新的错误。单元测..
分类:编程语言   时间:2014-09-12 15:20:24    阅读次数:194
软件测试
黑盒测试又叫功能测试、数据驱动测试或基于需求规格说明书的功能测试。该测试类别注重于测试软件的功能性需求。 采用这种测试方法,测试工程师把测试对象看作一个黑盒子,完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的《需求规格说明书》,检查程序的功能是否符合它的功能说明 与黑盒测试相对的软件测试方法,称为白盒测试。白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序代码内部构成的测试。此时,测试工程师将深...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 17:22:22    阅读次数:187
Unit Test
单元测试的特性: 自动的,可重复的 容易实现 一旦写好,将来都可使用 任何人都可以运行 可以快速运行 单击一个按钮就可以运行 单元测试与集成测试的区别:集成测试运行多个集成到一起的代码单元,用来确认软件中应该出现的一个或多个预期结果,而单元测试通常只鼓励的运行和测试某个单元 测试方法命名规则:[被测...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 22:18:41    阅读次数:319
java学习篇(五)---浅谈JUnit 4
Junit4   JUnit4 全面引入了 Annotation 来执行我们编写的测试。   1.    JUnit 4 并不要求测试类继承 TestCase 父类。   2.    在一个测试类中,所有被@Test 注解所修饰的public,void 方法都是 test case,可以被JUnit 所执行。   3.    虽然 JUnit 4 并不要求测试方法名以test 开头...
分类:编程语言   时间:2014-09-10 19:35:00    阅读次数:237
白盒测试
白盒测试是指基于一个应用代码的内部逻辑知识,即覆盖全部代码、分支、路径、条件,使用程序设计的控制结构导出测试用例。 白盒测试的主要方法有逻辑驱动、基路测试等,主要用于软件验证。 白盒测试方法必须遵循以下4条原则: (1)保证一个模块中的所有独立路径至少被测试一次; (2)所有逻辑值均需要测试真和假两种情况; (3)检查程序的内部数据结构,保证其结构的有效性; (4)在上、下边界及可操作...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 15:52:00    阅读次数:197
Spring MVC Controller 单元测试
简介Controller层的单元测试可以使得应用的可靠性得到提升,虽然这使得开发的时间有所增加,有得必失,这里我认为得到的比失去的多很多。Sping MVC3.2版本之后的单元测试方法有所变化,随着功能的提升,单元测试更加的简单高效。这里以4.1版本为例,记录Controller的单元测试流程。非常...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 17:34:29    阅读次数:407
Spring MVC Controller 单元测试
简介 Controller层的单元测试可以使得应用的可靠性得到提升,虽然这使得开发的时间有所增加,有得必失,这里我认为得到的比失去的多很多。 Sping MVC3.2版本之后的单元测试方法有所变化,随着功能的提升,单元测试...
分类:编程语言   时间:2014-09-09 16:23:09    阅读次数:281
大话重构连载13:自动化测试——想说爱你不容易
正如许多事情都有其两面性一样,测试方法也是这样。要保证测试方法正确,最简单、最直观地想法就是多写些测试用例,从更多地角度去测试,但这必然增加我们的测试成本。小步快跑要求我们频繁进行测试,假如我们重构的周期是20分钟,但测试却要花掉10分钟,那么这样的成本就实在太大了。假如这种测试还是开发人员手工测试...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 15:28:38    阅读次数:189
大话重构连载13:自动化测试——想说爱你不容易
正如许多事情都有其两面性一样,测试方法也是这样。要保证测试方法正确,最简单、最直观地想法就是多写些测试用例,从更多地角度去测试,但这必然增加我们的测试成本。小步快跑要求我们频繁进行测试,假如我们重构的周期是20分钟,但测试却要花掉10分钟,那么这样的成本就实在太大了。假如这种测试还是开发人员手工测试,每天都有对同样的测试反复执行数十遍,那么开发人员估计就要疯掉了。 你可能立即就想到自动化测试了。是的,在许多重构的书籍中,大师们都建议我们在重构开始前,首先建立自动化测试机制。但遗憾的是,我经过多年的实践总结出...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 12:37:28    阅读次数:125
如何优化Cocos2d-X游戏的内存
在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试结果,该Demo的原始内存占用是7M,测试方法是一次性加载5张2048...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 11:00:04    阅读次数:217
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