在Cocos2d-x
v2.x,CCClippingNode类有一个bug,导致区域裁剪失效,由于Cocostudio的UIScrollview组件是基于该类构建的,所以这个问题是比较常见的,fix的方法如下for
iOS:in AppController replace the gl-view c...
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2014-04-30 03:05:37
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627
bug描述: IOS设备上,当使用WWW www =
WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, verNum);
下载资源时,第一次下载某个资源,www.assetBundle必定为空。解决办法: 引擎版本降到4.3.2或者升到4.3.4或更高。 这个bug绝对是神...
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2014-04-30 02:23:39
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442
以前都是使用Panel。没有用过其他容器类。郁闷,要控制界面的自适应真是麻烦。平常用一用dock、anchor差不多了,但是,更复杂的情景下,就没法了。例如一行有多个控件,有的要求跟据窗口缩放,只缩放横坐标,有的不缩放。如果不用其他招数,就只能在resize事件中手工控制(太麻烦了)。只好试试Tab...
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Web程序 时间:
2014-04-28 05:12:49
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628
3.0正式版,win32下,TextField按下backspace键不能删除内容。网上搜了下,很早就有的问题了,正式版了竟然还不解决。。。真心无力吐槽啊!!!这种巨大而又明显的Bug。。。从昨天突发奇想用Cocos2d做软件开始,经历了太多的摧残,简直听者伤心,闻者落泪。。。已经去Cocoachi...
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2014-04-27 22:54:10
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1、为什么需要开源库?
我个人觉得有以下几个原因:
1>我们的项目比较赶,但是又用到一些比较复杂的模块,这些模块不是系统自带的,或者说系统自带的满足不了需求,同时在一些开源网站上面又有类似的或者是满足我哦们需求的开源项目和库,拿来就可以减少我们很多的工作量。
2>开源库从另外一方面来说就是为了提高代码的重用性,大家使用了这个开源库,然后提交一些bug,通过大家的力量完善这个开源项目。
2、...
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移动开发 时间:
2014-04-27 18:44:03
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667
解决myeclipse中struts2 bug问题包的替换问题...
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系统相关 时间:
2014-04-27 18:35:59
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1169