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搜索关键字:android平台    ( 1694个结果
10个常见的 Android 新手误区
在过去十年的移动开发平台中,作为资深的移动开发人员,我们认为Android平台是一个新手最广为人知的平台。它不仅是一个廉价的工具,而且有着良好的开发社区,以及从所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序变得前所未有的简单。即便是这样,我们仍然看到不少Android开发新手一遍又一遍...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 00:41:25    阅读次数:298
为 Android 平台开发一个输入法
学习目标:实现新的输入法学习目的:掌握Android输入法框架学习收获:Android 1.5 新特色之一就是输入法框架(Input Method Framework,IMF),正是它的出现,才为诞生不带实体键盘的设备提供了可能。IMF设计用来支持不同的IME,包括了soft keyboard,ha...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 00:09:40    阅读次数:345
Android开发之按键、触摸屏和手势输入专业压力测试方法
按键输入、触摸屏输入和手势笔画输入等功能是Android开发的基本功能,其稳定性和健壮性对移动应用系统开发非常重要。按键、触摸屏和手势输入专业压力测试方法可以使用Monkey,对应用程序进行压力测试,检测该应用的稳定性、健壮性。Monkey是Android平台下自动化测试工具,它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等)。 一、压力测试工具Monkey基本...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 20:36:29    阅读次数:214
对Listview控件的效率优化
不管在Android平台还是IOS平台,Listview或者是类似控件,在数据显示方面都占据着相当重要的位置。而作为最重要的数据展示形式,Listview控件或者是类似的需要使用Adapter的控件的加载以及数据展示的效率和优化,就被摆在了一个很重要的位置,本篇文章主要给大家介绍,如何可以实现Listview控件的效率优化。 1.重用已经生成过的Item View 我们都知道,List...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 18:49:38    阅读次数:178
Android资源之图像资源(淡入淡出、嵌入)
今天把图像资源剩余的几个知识梳理一下。淡入淡出资源同图像状态和图像级别资源一样可以切换两个图像(目前只支持两个图像的切换),并且使这两个图像以淡入淡出效果进行切换。如上一篇博文介绍的开关电灯一样,如果加上淡入淡出效果会更好。 下面在res/drawable目录中建立一个cross_fade.xml文件,该文件内容如下: 在main_layout文件中引用该资源文...
分类:移动开发   时间:2014-06-24 18:26:17    阅读次数:353
Android的视频通话的Java代码
最近学习Android平台下跨平台音视频通信开发,虽然网上有很多开源项目供我们参考学习,但音视频效果很一般,还有很多不稳定的因素,毕竟是开源嘛。在国内我找到了一个比较好音视频通信解决方案(百度下载官方Anychat for Android 的demo),该案例提供了纯Java语言接口供我们调用,随后我参照官方android demo程序和开发文档并结合自己的见解写了一个android音频通信软件,...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:37:38    阅读次数:218
Bluetooth 4.0之Android 讲解
Bluetooth 4.0之Android 讲解 Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序通过Android蓝牙API提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,具有点到点和多点无线特征。...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:30:41    阅读次数:220
Android资源之图像资源(图像级别资源)
图像状态资源只能定义有限的几种状态。如果需要更多的状态,就要使用图像级别资源。在该资源文件中可以定义任意多个图像级别。每个图像级别是一个整数区间,可以通过ImageView.setImageLevel或Drawable.setLevel方法切换不同状态的图像。   图像级别资源是XML格式的文件,必须将标签作为XML的根节点。标签中可以有任意多个标签,每一个标签表示一个级别区间。级别区间用and...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:25:55    阅读次数:455
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程16-《微信飞机大战》实现
Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译,场景跳转和主菜单实现,游戏场景背景滚动,飞机动画和触摸控制,子弹发射,敌机实现,碰撞检测和加分,爆炸效果,粒子特效和音乐播放,判定死亡,移植到Android平台...
分类:微信   时间:2014-06-22 21:09:07    阅读次数:653
Android Ubuntu平台下ADB驱动的安装
在Android平台下做开发,adb总是需要使用到的,同时,因为linux没有windows这样操作傻瓜化,有些东西还是需要自行设置的,否则将会连接不上。      关于这些内容,google也有一定的描述,可以参考http://developer.android.com/tools/device.html 1. 确保设备已经连接正常      首先需要取得root权限,这个没啥说的。然后用...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 19:47:37    阅读次数:258
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